{"id":2629,"date":"2018-06-26T20:17:15","date_gmt":"2018-06-26T18:17:15","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2629"},"modified":"2018-06-26T20:17:15","modified_gmt":"2018-06-26T18:17:15","slug":"detroit-become-human","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2629","title":{"rendered":"Detroit: Become Human"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"https:\/\/i11c.3djuegos.com\/juegos\/12503\/detroit\/fotos\/noticias\/detroit-3972806.jpg\" width=\"757\" height=\"946\" \/>Algo est\u00e1 cambiando en los videojuegos y es algo bueno. No me refiero a mejores gr\u00e1ficos ni a nuevas mec\u00e1nicas jugables, que de ambas cosas hay muchos ejemplos. Me refiero a que hay juegos que est\u00e1n buscando algo m\u00e1s que entretener. Entretener no tiene nada de malo, jugar a un Mario o a un FIFA es divertido y entretenido y eso est\u00e1 muy bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero tambi\u00e9n est\u00e1 muy bien una nueva tendencia que busca llegar m\u00e1s all\u00e1 del entretenimiento, hacernos pensar e incluso tocarnos un poco el coraz\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Reconozco que durante a\u00f1os ning\u00fan juego me ha hecho llorar. No llegaron nunca a despertar mi empat\u00eda a pesar de que muchos de ellos. Sin embargo, de un tiempo a esta parte ha habido un par de juegos, bueno tres, que s\u00ed que han conseguido llegarme y despertar mi empat\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dos de ellos han sido <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2478\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Life is Strange<\/a> y <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2008\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice<\/a>. El tercero ha sido Detroit.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/euULGCe8Y50\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180622182135\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/42123983655\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1776\/42123983655_da0ec54012_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180622182135\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si segu\u00eds el blog sabr\u00e9is que me gusta mucho la Ciencia Ficci\u00f3n en todas sus variantes, entre ellas el ciberpunk. No es que Detroit sea estrictamente ciberpunk, aunque tiene reflejos claros de Blade Runner pero tambi\u00e9n tiene bastante de los robots de Asimov y todo encaja muy bien gracias a contar las historias de tres personajes muy distintos. Connor (Bryan Dechart \u00abDise\u00f1ando a Jane\u00bb), parece un homenaje a la serie Almost Human pues cuenta, en principio, la investigaci\u00f3n de casos de androides que se han rebelado. Connor es un androide dise\u00f1ado para investigar y \u00abretirar\u00bb androides defectuosos, divergentes. Trabaja de la mano con un detective con mucha experiencia, amargado y bebedor llamado Hank (Clancy Brown, \u00abStarship Troopers\u00bb). Las investigaciones son muy interesantes y bastante variadas, teniendo que investigar pistas, reconstruir los hechos y en muchos casos atrapar al divergente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180625173554\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/43026147011\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1820\/43026147011_d15f4db474_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180625173554\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Markus (Jesse Williams, Urgencias) cuenta otra historia, una de alzarse ante la injusticia despu\u00e9s de haber tomado conciencia de s\u00ed mismo y unirse al grupo de androides que, hasta el momento, se limitaban a esconderse. Seguramente sea historia la que m\u00e1s acci\u00f3n tiene.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El tercer personaje es Kara (Valorie Curry, Veronica Mars), de d\u00f3nde naci\u00f3 todo. Kara fue un v\u00eddeo de 2013 presentado por Quantum Dreams, la empresa de David Cage, que era una demo de su motor gr\u00e1fico para Playstation 3. El v\u00eddeo era espectacular y mostraba a Kara y sus ganas de estar viva. Para el juego han retomado el mismo personaje, una androide que romper\u00e1 su programaci\u00f3n y se huir\u00e1 con una ni\u00f1a, Alice, a la que su padre maltrata. Me preocupaba que esta historia fuera la m\u00e1s floja de las tres. Sin embargo, su odisea para proteger a la ni\u00f1a y llevarla a un lugar seguro es como m\u00ednimo tan buena como cualquiera de las anteriores. Esta historia se basa un poco m\u00e1s en el sigilo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180625191016\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/29154065938\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1820\/29154065938_cb4509596a_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180625191016\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>Markus y Kara<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las tres historias confluyen en paralelo durante gran parte, luego se cruzan, luego se separan, tienen bastante vida propia y esto es debido a la enorme libertad que el jugador tiene. Puedes tomar un mont\u00f3n de decisiones que van a afectar a c\u00f3mo se desarrolle el juego y c\u00f3mo termine. De hecho pueden morir los personajes protagonistas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En mi caso, he conseguido que los tres sobrevivan y he conseguido el final \u00abbueno\u00bb o al menos el m\u00e1s optimista, pero, en cambio, me he dejado por el camino a muchos de los que me acompa\u00f1aban.Y m ha dado pena, porque una de las cosas grandes que tiene esta historia es que empatizas con los personajes, sientes la injusticia, la opresi\u00f3n, te pasas pensando mientras juegas que los humanos no los ver\u00e1n como nada distinto de una tostadora y disparar a una tostadora no causa remordimientos a nadie, que hay que cambiarles la mentalidad, que va a ser muy dif\u00edcil. Yo opt\u00e9 por un pacifismo casi ingenuo, muy en la l\u00ednea de Ghandi y cada muerto que ves por haber tomado esa decisi\u00f3n, pesa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180621180203\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/43026146901\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1816\/43026146901_1a44bdc3ef_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180621180203\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a>\u00a0<em>Algunos de los casos son bastante escabrosos<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Est\u00e1 tan bien contada que te llega lo que les pasa a los protagonistas, pero tambi\u00e9n te lleva a pensar. Muchas de esas decisiones son morales y tocan la fibra moral del jugador, lo que a su vez lo implica a\u00fan m\u00e1s en el juego pues siente que est\u00e1 jugando \u00absu \u00bb historia. Es lo bueno de tanta decisi\u00f3n y variedad, que no hay dos partidas iguales y que hay cerca de 1000 finales diferentes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180611182447\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/29154066218\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1762\/29154066218_a1564bcf39_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180611182447\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><em>\u00a0North<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo el planteamiento sobre los derechos de los androides y c\u00f3mo estos se deben enfrentar a esa opresi\u00f3n conforman una historia interesant\u00edsima y por momentos \u00e9pica. Una historia que no ser\u00eda nada sin personajes como el de Carl (Lance Henriksen, Millenium), el artista al que Markus cuidaba y que tiene una importancia capital o North (Minka Kelly, Almost Human) una de las androides de Jericho, el refugio de los androides, importante para el desarrollo de la historia y que tanto puede morir como pude dar la llave para un final tremendo. El reparto es fant\u00e1stico. Por un lado son buenos actores no muy conocidos que interpretan muy bien su papel en la historia, lo que es bueno porque te quedas con sus personajes y no con qui\u00e9n los interpreta. Por otro lado, como pod\u00e9is ver, son secundarios habituales de multitud de series y pel\u00edculas, por lo que son muy familiares y esto ayuda a empatizar con mayor facilidad. La interpretaci\u00f3n es muy buena y el doblaje al castellano est\u00e1 a la altura, es de much\u00edsimo nivel.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180625180131\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/43026146941\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1820\/43026146941_d582f1167e_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180625180131\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>Chloe<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tiene detalles alucinantes. Cuando lo arrancas te encuentras con que te da la bienvenida una androide llamada Chloe, que luego nos encontraremos en el juego, y que te dice para qu\u00e9 son las distintas opciones. Pues lo que hagas en el juego tambi\u00e9n la afectar\u00e1. Tambi\u00e9n te har\u00e1 una encuesta de lo m\u00e1s interesante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tiene extras estupendos como el v\u00eddeo de Kara, varios trailers y clips m\u00e1s, y multitud de ilustraciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180626151311\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/42123983805\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1838\/42123983805_47ce6512e2_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180626151311\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><em>Markus y Connor<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No quiero revelar demasiado porque, aunque la historia es tan moldeable que seguramente no se parezca el juego de un jugador al de otro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto al apartado t\u00e9cnico, es brutal. Seguramente sea el tope de fotorrealismo al que pueda llegar la Ps4 y el nivel de detalle, la ambientaci\u00f3n, las expresiones, las texturas de la p\u00ecel, son lo mejor que se ha visto en la consola. Eso tiene un precio. El juego no tiene apenas ralentizaciones, pero a la PS4 normal la pone al l\u00edmite, sonando los ventiladores como si de la turbina de un DC 10 se tratara. De hecho, justo al final del juego me dio un error y me sac\u00f3 del mismo, con el consiguiente susto de que se hubiera perdido el \u00faltimo cap\u00edtulo, que es el m\u00e1s largo de todos, o peor, que se hubiera corrompido la partida. No pas\u00f3 nada de eso y comenc\u00e9 desde cerca de d\u00f3nde se dio el fallo, que no se repiti\u00f3.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180626152743\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/29154066348\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/farm2.staticflickr.com\/1826\/29154066348_2054049eaf_c.jpg\" alt=\"Detroit_ Become Human&#x2122;_20180626152743\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>Hank<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un aviso a navegantes, hay huevo de pascua despu\u00e9s de los primeros cr\u00e9ditos finales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva una historia fant\u00e1stica que te har\u00e1 reflexionar mientras juegas una trama apasionante sobre lo que significa que seamos humanos y sobre el trato que le damos a los que son diferentes. Si te gustaron las series Almost Human, Humans, Real Human, Yo Robot, Ex-Machina o Time of Eve, por ejemplo, deber\u00edas echarle un vistazo. El mejor y m\u00e1s ambicioso trabajo de David Cage hasta el momento<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Algo est\u00e1 cambiando en los videojuegos y es algo bueno. No me refiero a mejores gr\u00e1ficos ni a nuevas mec\u00e1nicas jugables, que de ambas cosas hay muchos ejemplos. Me refiero a que hay juegos que est\u00e1n buscando algo m\u00e1s que entretener. 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