{"id":2447,"date":"2018-02-24T19:42:33","date_gmt":"2018-02-24T18:42:33","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2447"},"modified":"2018-02-24T20:10:30","modified_gmt":"2018-02-24T19:10:30","slug":"the-last-express-el-gamer-invisible-3a-edicion","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2447","title":{"rendered":"The Last Express &#8211; El Gamer Invisible 3\u00aa Edici\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.mobygames.com\/images\/covers\/l\/2765-the-last-express-dos-front-cover.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hoy toca una aventura gr\u00e1fica de culto. Gracias a <a href=\"http:\/\/elblojdeneojin.blogspot.com.es\/2018\/01\/iniciativa-zonadelta-el-gamer-invisible.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la iniciativa de Zona Delta<\/a>, envi\u00e9 una lista de quince juegos y Suditeh eligi\u00f3 este. Es un juego con un prestigio enorme y que arrastra un aura de juego de culto pr\u00e1cticamente desde que se public\u00f3 en 1997. Un juego con veinte a\u00f1os a cuestas \u00bfqu\u00e9 tal habr\u00e1 aguantado el paso del tiempo? Veamos.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S4UjhYJCf5E\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more-->Un poco de contexto. Dec\u00eda antes que el juego se public\u00f3 en 1997 pero esa no es la versi\u00f3n que se puede jugar a d\u00eda de hoy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jordan Mechner, creador del juego, ten\u00eda un gran prestigio gracias al Pr\u00edncipe de Persia y el nuevo juego era ambicionado por varias distribuidoras que al final se repartieron los derechos pero con la mala fortuna de que hubo problemas en todas ellas y el juego apenas tuvo publicidad, resultando que al a\u00f1o de haber salido hab\u00eda desaparecido por completo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el a\u00f1o 2000 hubo un nuevo intento de lanzarlo por parte de Interplay pero era justo antes de su quiebra as\u00ed que tampoco. As\u00ed, con los a\u00f1os fueron cambiando los derechos a otras compa\u00f1\u00edas hasta que Jordan Mechner recuper\u00f3 los derechos en 2012 y, junto a Dotemu realiz\u00f3 un primer port a IOS y Android, que compr\u00e9 en su momento y era bastante injugable, y en 2013 sac\u00f3 la Gold Edition para Steam, con mejoras en la jugabilidad y un sistema de pistas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tiene muchas virtudes que se han mantenido constantes a lo largo del tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2018.01.23 - 20.14.42.61\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/39565379225\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4698\/39565379225_dbf9c7a563_c.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2018.01.23 - 20.14.42.61\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>El intr\u00e9pido protagonista, Robert Cath<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La principal, la base de cualquier aventura gr\u00e1fica, es la historia y en este caso es una historia de intriga, espionaje y asesinatos en el Orient Express justo antes de empezar la Primera Guerra Mundial en 1914. Como punto de partida no podr\u00eda ser mejor. Si, adem\u00e1s, le a\u00f1adimos una joya fabulosa, \u00abEl p\u00e1jaro de fuego\u00bb y un alijo de armas y la obligaci\u00f3n de tener que pasarte por un amigo asesinado en el tren, a\u00fan est\u00e1 mejor el planteamiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El caso es que la historia en s\u00ed no defrauda, es muy interesante. Los personajes tambi\u00e9n son interesantes y tienen un trasfondo que les da a\u00fan mayor inter\u00e9s, desde la violinista, el traficante de armas, las dos amigas inglesas, el anarquista, el bar\u00f3n ruso y su nieta o el millonario y su ayudante. Todos ellos tienen trascendencia en la historia y sus propios intereses.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2018.01.24 - 00.16.43.67\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/40417313312\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4619\/40417313312_7ace051694_c.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2018.01.24 - 00.16.43.67\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>Una de los paisajes del juego.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado gr\u00e1fico hoy no es puntero pero en cambio mantiene todo el encanto que ten\u00eda el siglo pasado, con una est\u00e9tica modernista y aspecto de pel\u00edcula de dibujos animados a lo Tigra Hielo y Fuego o El Se\u00f1or de los anillos de Ralph Bakshi pues los personajes han sido rodados previamente con el sistema de rotoscopia y posteriormente convertidos en gr\u00e1ficos. El resultado es un juego precioso, pero los movimientos est\u00e1n hechos para las computadoras de la \u00e9poca, por lo que la animaci\u00f3n va a saltos. Obviamente en una aventura gr\u00e1fica eso no deber\u00eda importar, pero ya lo comentaremos luego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La m\u00fasica est\u00e1 muy bien, con partituras cl\u00e1sicas en ciertos momentos y otras m\u00e1s emocionantes que subrayan los momentos de tensi\u00f3n. Adem\u00e1s, tiene un magn\u00edfico doblaje adem\u00e1s de conversaciones en otros idiomas que est\u00e1n subtituladas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema de pistas junto con la posibilidad de avanzar y retroceder en el tiempo es muy pr\u00e1ctico y absolutamente necesario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, a pesar de que todo esto est\u00e1 muy bien, el juego tiene algunas cosas que no me convencen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como el juego transcurre en tiempo real y los personajes act\u00faan conforme su agenda en el momento que toque, es tremendamente f\u00e1cil fracasar en el juego de forma constante. Hay actos que es imprescindible hacerlos en un orden y en un momento del d\u00eda determinado o no se conseguir\u00e1. Al menos se puede retroceder en el tiempo para volver a intentarlo, porque se muere muchas veces o se termina el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2018.01.24 - 00.27.53.77\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/39565378775\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4660\/39565378775_75c5df7f9b_c.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2018.01.24 - 00.27.53.77\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>El avance es a pantallazos.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al ser todos los avances a pantallazos y todos los actos clicando en las flechas de la pantalla, la interacci\u00f3n est\u00e1 muy limitada. Esto no es que sea malo per se, es hija de las limitaciones de su tiempo, pero a d\u00eda de hoy resulta arcaico y ha envejecido mal. Tambi\u00e9n, fruto de su tiempo es que la coordinaci\u00f3n entre la boca de los personajes y la conversaci\u00f3n sea inexistente, as\u00ed que queda bastante raro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las secuencias de acci\u00f3n. En mi opini\u00f3n, si metes secuencias de acci\u00f3n en una aventura gr\u00e1fica, deber\u00edas poder salt\u00e1rtelas sino te interesan, como en Indiana Jones and the fate of Atlantis. Aqu\u00ed no es as\u00ed y, adem\u00e1s, no es nada preciso el interfaz en esas peleas teniendo que repetir muchas veces por culpa del lag en la respuesta. Aunque en PC es gloria bendita comparado con la versi\u00f3n de IOS en la que el dispositivo corr\u00eda el riesgo de salir volando despu\u00e9s de que no hiciera ni caso a las pulsaciones que dabas en pantalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El caso es que el juego se hace agobiante por momentos y que avanzar se complica mucho porque muchas veces hay que repetir porque no has hecho todas las tareas a tiempo y de repente te encuentras conque el juego se ha acabado y hay que repetir hasta que consigas avanzar. Ensayo y error y poco tiempo para disfrutar del juego porque vas siempre como el conejo de Alicia en el Pa\u00eds de las Maravillas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero no es porque sepas que vas tarde, ni siquiera porque tengas claro qu\u00e9 hacer. Con este sistema hay muchos momentos en que no sabes qu\u00e9 hacer y en realidad s\u00ed tendr\u00edas que estar haciendo algo pero el juego no te indica nada ni te dirige sutilmente hacia algo. Para esto se vuelve imprescindible el nuevo sistema de pistas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2018.02.24 - 00.18.35.87\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/40417312982\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4650\/40417312982_c860a0f467_c.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2018.02.24 - 00.18.35.87\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>A veces las cosas salen bien. Aparentemente.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La cantidad de cinem\u00e1ticas es enorme. A mi me han gustado, est\u00e1n muy bien hechas pero hay mucha gente que las odia, as\u00ed que lo aviso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es una l\u00e1stima porque es un juego innovador pero creo que el desempe\u00f1o es un tanto fallido o al menos a mi me frustr\u00f3 m\u00e1s que lo disfrut\u00e9 a pesar de la historia y del precioso apartado gr\u00e1fico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego da pie a una segunda parte pero nunca se hizo, probablemente por las escasas ventas que tuvo la primera, a pesar de que las cr\u00edticas fueron bastante elogiosas. De hecho a d\u00eda de hoy conserva un 82 en Metacritic.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es una joya, pero complicado de disfrutar. Eso s\u00ed, descubrir toda la historia es satisfactorio, pero jugarlo sin embargo no tanto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2018.02.23 - 17.52.40.34\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/39565379045\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4603\/39565379045_d7972c10fa_c.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2018.02.23 - 17.52.40.34\" width=\"800\" height=\"450\" \/><\/a><br \/>\n<em>EL p\u00e1jaro de fuego.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy toca una aventura gr\u00e1fica de culto. Gracias a la iniciativa de Zona Delta, envi\u00e9 una lista de quince juegos y Suditeh eligi\u00f3 este. Es un juego con un prestigio enorme y que arrastra un aura de juego de culto pr\u00e1cticamente desde que se public\u00f3 en 1997. 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