{"id":2315,"date":"2017-12-24T10:44:22","date_gmt":"2017-12-24T09:44:22","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2315"},"modified":"2017-12-24T10:50:29","modified_gmt":"2017-12-24T09:50:29","slug":"oxenfree","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2315","title":{"rendered":"Oxenfree"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn02.nintendo-europe.com\/media\/images\/11_square_images\/games_18\/nintendo_switch_download_software\/SQ_NSwitchDS_Oxenfree.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Normalmente jugar a un juego es fruto de una sesuda reflexi\u00f3n. El tiempo que tengo, que el juego me apetezca y que destaque entre la enorme, inmensa, largu\u00edsima lista de juegos que tengo pendiente de jugar. Adem\u00e1s, este a\u00f1o ha habido una gran cantidad de buenos juegos. Sin embargo, en este caso no ha ocurrido nada de todo esto sino que ha sido un click en el subconsciente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hace casi un a\u00f1o sali\u00f3 este juego que generalmente fue alabado por todo el mundo. Sin embargo, ten\u00eda un problema y es que el peque\u00f1o estudio que lo desarrollaba, Night School Studio, no lo tradujo al castellano. Habiendo tantos juegos en castellano y siendo un juego con tanta importancia en la narrativa y en los di\u00e1logos, lo dej\u00e9 por el momento&#8230; y nunca m\u00e1s me acord\u00e9 de \u00e9l. De vez en cuando Pere de <a href=\"http:\/\/minimalvg.blogspot.com.es\/\">Minimal VG<\/a> hac\u00eda menci\u00f3n del juego pero no fue hasta hace unos d\u00edas que descubr\u00ed que GOG ten\u00eda el juego gratis y que \u00a1estaba traducido!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me intrig\u00f3 la historia y decid\u00ed ponerme a jugarlo, teniendo a medias el Super Mario Odyssey, AC Origins, Zelda Breath of the Wild y Chrono Trigger. Aclaro desde ya que no es mejor que estos, tampoco vayamos a volvernos locos, pero s\u00ed tiene una muy buena historia y una duraci\u00f3n contenida, no como estos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NAhrOoNR4ng\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.12.21 - 00.46.51.79\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/25390398458\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4732\/25390398458_dc3886bffd_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.12.21 - 00.46.51.79\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo primero que me encuentro es un apartado gr\u00e1fico peculiar que me recordaba al de Broken Age, la aventura gr\u00e1fica de Tim Schaffer. As\u00ed que el apartado gr\u00e1fico es distinto pero muy cuidado y conforme avanza el juego me iba gustando cada vez m\u00e1s. Lo \u00fanico, los personajes se ven peque\u00f1itos. La est\u00e9tica recuerda mucho a la de las pel\u00edculas de adolescentes de los a\u00f1os 80.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego viene la historia, que es uno de su puntos fuertes. Dos hermanastros, Alex (la protagonista del juego) y Jonas, llegan a una isla a pasar una noche con los amigos en la playa tomando unas cervezas. En la playa descubren unas cuevas y a partir de ah\u00ed las cosas empiezan a ponerse raras, con posesiones, conversaciones con seres del m\u00e1s all\u00e1, curiosas emisiones de radio, bucles temporales y viajes en el tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia es muy buena pero tiene una gran ventaja y son las conversaciones. En las aventuras gr\u00e1ficas puedes elegir de qu\u00e9 quieres hablar y aqu\u00ed tambi\u00e9n pero cambia en que puedes interrumpir a otra persona, no decir nada o hacer cosas mientras estas hablando. Todo esto influye en cuanta informaci\u00f3n recibas porque, como en una conversaci\u00f3n normal, hay un momento para decir algo pero, si este pasa, ya no tiene sentido decirlo. Cuando Alex va a decir algo, dura poco tiempo elegir qu\u00e9 decir, pero si dice algo cortar\u00e1 lo que se est\u00e1 diciendo y habr\u00e1 casos en que interese hacerlo porque lo que vas a decir revelar\u00e1 informaci\u00f3n interesante y casos en que te merece la pena escuchar lo que ya se est\u00e1 hablando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.12.22 - 16.16.49.84\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/25390398018\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4682\/25390398018_ed42dbae86_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.12.22 - 16.16.49.84\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante el juego se hacen elecciones que dan la sensaci\u00f3n de que cambian la historia seg\u00fan act\u00faes y hay al menos tres momentos que podr\u00edan dar pie a tres finales distintos<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">SPOILER ALERT<span style=\"color: #ffffff;\"> Hay un momento en que tienes la posibilidad de elegir iros de la isla sin Clarissa, en otro momento los fantasmas te ofrecen quedarse con Clarissa y a cambio dejar de poseeros a todos y por \u00faltimo salir todos de la isla.<\/span> Fin SPOILER<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00e9 que el \u00faltimo es posible porque es el que termin\u00e9 yo pero no s\u00e9 si los otros son reales o solo un truco del juego. De cualquier forma, la aventura engancha de verdad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.12.22 - 01.10.21.85\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/38380633525\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4735\/38380633525_74ca960546_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.12.22 - 01.10.21.85\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la jugabilidad es bastante sencilla y con una dificultad comedida. Para empezar, es muy recomendable jugar con mando, con el teclado se sin problema pero no es una aventura de point and click al uso y es m\u00e1s engorroso jugar. Cuentas con un mapa y una radio que ser\u00e1n muy \u00fatiles para guiarte y con la radio se resuelven algunos momentos de posesi\u00f3n, se oyen mensajes extra\u00f1os de emisoras que no existen, o incluso se abren puertas. Durante el juego hay varios bucles temporales, que son como puzzles para poder escapar de ellos, y dos o tres juegos que hay que resolver y que son un tanto raros porque te hacen jugar a ellos los fantasmas. Nada con un nivel de dificultad elevado pero dan variedad e inter\u00e9s a la trama porque de ellos surgen preguntas de porqu\u00e9 te hacen jugar esos juegos raros, qu\u00e9 est\u00e1n buscando los fantasmas, etc\u00e9tera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.12.22 - 01.14.54.29\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/39228682852\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4692\/39228682852_2fa7c95906_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.12.22 - 01.14.54.29\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los personajes, est\u00e1n muy bien definidos todos ellos con personalidades no s\u00f3lo distintas sino que pueden variar seg\u00fan act\u00faes con ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.12.23 - 20.49.18.63\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/39228497152\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4679\/39228497152_159f6f338a_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.12.23 - 20.49.18.63\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque todo sucede en la misma isla hay variedad de escenarios,: unas cuevas, bosques, un pueblecito, una torre de radio, una mansi\u00f3n, la playa, un refugio, un fuerte. La duraci\u00f3n no es excesiva, yo lo termin\u00e9 en 4 horas y 25 minutos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me ha gustado un detalle y es una referencia al Doctor Who, ligeramente cambiada por no meterse en l\u00edos legales, aunque tambi\u00e8n podr\u00eda ser a las Cr\u00f3nicas de Narnia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, hay algo, un detalle, que no me convence y es la \u00faltima vuelta de tuerca del final. Es un truco bastante visto y me deja con una duda SPOILER ALERT <span style=\"color: #ffffff;\">Esa especie de reinicio de Alex al final del juego y de salto atr\u00e1s significa que est\u00e1 en un bucle mayor que abarca todo el juego pero, si vuelves a jugar \u00bfcambia el juego, cambiar\u00e1n las cosas, se podr\u00e1 salir sabiendo ya que est\u00e1s en el bucle? \u00bfO simplemente es un una pirueta dram\u00e1tica ya bastante vista que lo cambia todo al final y se acab\u00f3 o lo deja abierto para una segunda parte?<\/span> FIN SPOILER<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego en definitiva, es realmente interesante, coge algunas cosas de Telltale pero tambi\u00e9n muchas de las aventuras gr\u00e1ficas cl\u00e1sicas y el resultado es realmente bueno. Tanto que me da pena no haber contribuido con mi dinero y haberlo jugado porque lo regalaran, porque merece la pena el juego y espero que esta gente de Night School Studio sigan haciendo juegos, que ser\u00e1 el primero que hacen pero es un juegazo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Normalmente jugar a un juego es fruto de una sesuda reflexi\u00f3n. El tiempo que tengo, que el juego me apetezca y que destaque entre la enorme, inmensa, largu\u00edsima lista de juegos que tengo pendiente de jugar. Adem\u00e1s, este a\u00f1o ha habido una gran cantidad de buenos juegos. 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