{"id":2251,"date":"2017-11-19T14:15:14","date_gmt":"2017-11-19T13:15:14","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2251"},"modified":"2017-12-24T12:24:48","modified_gmt":"2017-12-24T11:24:48","slug":"unboxing-outcast-the-second-contact","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2251","title":{"rendered":"Outcast The Second Contact. Unboxing y Primeras Impresiones."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i11c.3djuegos.com\/juegos\/13297\/outcast__second_contact\/fotos\/ficha\/outcast__second_contact-3649034.jpg\" width=\"580\" height=\"854\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tengo muchas ganas a este juego, soy muy fan del Outcast original y es que lo tiene todo para un fan de la ciencia ficci\u00f3n como yo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Primero para los despistados hay que aclarar que no es un juego completamente nuevo sino que es un remake del cl\u00e1sico del siglo pasado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5oQWnMwgQeM\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 1995 comenz\u00f3 el desarrollo de Outcast. un juego enormemente ambicioso en el que un equipo de tres cient\u00edficos y Cutter Slade, el carism\u00e1tico protagonista. acud\u00edan a un mundo paralelo para intentar encontrar una sonda que, no sab\u00edan porqu\u00e9 pero hab\u00eda creado un v\u00f3rtice que amenazaba con acabar con la Tierra.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En esas fechas las tarjetas aceleradoras gr\u00e1ficas no eran comunes pues necesitaban tambi\u00e9n una tarjeta 2D y tampoco eran muy potentes. Empezaban a sacar alguna 2D\/3D como las Maxtor pero no estaba nada claro por d\u00f3nde saldr\u00edan y la gente de Appeal dijo que ellos no necesitaban una aceleradora gr\u00e1fica para que su juego se viera muy bien y decidieron realizar el juego, en lugar de con p\u00edxeles en 2D o pol\u00edgonos en 3D, en voxels tambi\u00e9n en 3D.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los voxels ten\u00edan la enorme ventaja de tirar de la CPU en una \u00e9poca en que no ten\u00edan aceleraci\u00f3n gr\u00e1fica la mayor\u00eda de las tarjetas. Sin embargo, el desarrollo llev\u00f3 cuatro largos a\u00f1os en una \u00e9poca de muchos cambios. Entre ellos que 3DFX sac\u00f3 en 1998 el chip Voodoo 2 con una potencia gr\u00e1fica mucho mayor y aunque era caro tuvo mucho \u00e9xito. Para finales de a\u00f1o sacaron la Voodoo Banshee que era menos potente pero sal\u00eda muy bien de precio. Mi primera aceleradora gr\u00e1fica, por cierto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Algunos juegos que salieron ese a\u00f1o y aprovecharon las ventajas de la aceleraci\u00f3n gr\u00e1fica fueron Half-Life, Unreal o Star Wars Jedi Knight, nada que ver con lo que se pod\u00eda jugar en 1995.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Base Profile Screenshot 2017.11.19 - 10.23.16.38\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37803444184\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4545\/37803444184_3155fa438b_z.jpg\" alt=\"Base Profile Screenshot 2017.11.19 - 10.23.16.38\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><em>Imagen de Outcast 1.1<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando termin\u00f3 el desarrollo en 1999 y Outcast sali\u00f3 a la venta ya no era un juego que tuviera una distancia gr\u00e1fica tan grande con los dem\u00e1s. De hecho todo hab\u00eda cambiado. Ten\u00eda un buen aspecto gr\u00e1fico pero necesitaba una CPU muy potente para al \u00e9poca, un Pentium 200 MMX, una tarjeta de video con 2 Mb y 32 Mb de RAM. Para comparar, Half Life ped\u00eda un Pentium 133 con 24 Mb de Ram y aceleradora 3D.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo eso hizo que fuera un fracaso importante e injusto. Lo m\u00e1s llamativo era el revolucionario motor gr\u00e1fico pero se olvid\u00f3 todo lo dem\u00e1s y cuando dej\u00f3 de ser tan revolucionario y a pesar de las cr\u00edticas positivas, que poca gente tuviera equipo para disfrutarlo termin\u00f3 de matarlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo el juego era una maravilla. Lo principal, la historia daba paso a un mundo abierto. S\u00ed, en 1999 hab\u00eda un planeta entero, Adelpha, con distintas regiones a las que se acced\u00eda por medio de portales y cada regi\u00f3n se recorr\u00eda libremente. As\u00ed consiguieron meter un mundo en 600Mb. La inteligencia artificial era muy avanzada y estos reaccionan a Cutter Slade seg\u00fan su comportamiento, tienen vidas propias independientes de la interacci\u00f3n con el protagonista, y la variedad de entornos es enorme. Adem\u00e1s, la banda sonora es digna de cualquier pel\u00edcula \u00e9pica de gran presupuesto, al compuso Lennie Moore y est\u00e1 interpretada por la Orquesta Sinf\u00f3nica de Mosc\u00fa. En cuanto al apartado gr\u00e1fico, a d\u00eda de hoy duele verlo como a los juegos de pol\u00edgonos de la \u00e9poca, aunque los paisajes siguen siendo resultones y el agua durante mucho tiempo fue la mejor recreada y a d\u00eda de hoy se sigue viendo bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 13.53.47.85\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37803442104\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4581\/37803442104_dd1238a52b_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 13.53.47.85\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><em>Un cercado con algunas de las criaturas de Adelpha<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este juegazo consigui\u00f3 vende en USA apenas 12.000 copias en su primer a\u00f1o. Sin embargo, con los a\u00f1os se sigui\u00f3 vendiendo y en 2010 llevaba 400.000 copias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 2013 los creadores recuperaron su IP y lanzaron al a\u00f1o siguiente un kickstarter para rehacer el juego. Desgraciadamente no llegaron ni a la mitad de lo que ped\u00edan y parec\u00eda que Outcast se quedar\u00eda en el limbo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, en apenas ocho meses despu\u00e9s del fracaso del\u00a0 2014 lanzaron Outcast 1.1 que era un remaster del juego adaptado a plataformas actuales y con algunas mejoras gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 2016 anunciaron un acuerdo con al editora Bigben para hacer el remake. Lo llamaron Outcast Second Contact y anunciaron que ser\u00eda un remake fiel a la esencia del original, rehaciendo los aspectos t\u00e9cnicos pero manteniendo el resto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 13.55.17.92\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37803441494\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4536\/37803441494_3c077f9894_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 13.55.17.92\" width=\"640\" height=\"334\" \/><\/a>La actualizaci\u00f3n gr\u00e1fica le ha sentado muy bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Finalmente el juego ha sido lanzado en este mes de Noviembre de 2017 y ha sido una agradable sorpresa el lanzamiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para empezar, el juego sale en PC (Steam) y PS4. En PS4 sale por 45 \u20ac, un precio contenido. En Steam tiene un precio muy bueno que no llega a 30 \u20ac pero hay una sorpresa muy agradable para los amantes de lo f\u00edsico. Game ha sacado dos ediciones especiales del juego que incluyen un rat\u00f3n personalizado por 24,95 o un mando personalizado por 29,95 \u20ac, ambos de Nacon.\u00a0 Adem\u00e1s ambas versiones incluyen la magn\u00edfica banda sonora y un DLC de armas, que se venden aparte en Steam.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Captura\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37803443904\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4559\/37803443904_b151d22b05_z.jpg\" alt=\"Captura\" width=\"640\" height=\"304\" \/><\/a><em>Una edici\u00f3n muy completa y a un gran precio<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La edici\u00f3n que adquir\u00ed es\u00a0 la que incluye el mando y la sorpresa es muy agradable. El mando es el Nacon GC-100XF, un fant\u00e1stico mando basado en el dise\u00f1o del de Xbox One y con un bot\u00f3n para poder pasar de Direct X Input a X input y as\u00ed eliminar cualquier problema de compatibilidad con juegos de PC. Incluye dos motores de vibraci\u00f3n y todo lo que se espera de un buen mando. \u00c9l solo cuesta ya los 30 \u20ac del juego, as\u00ed que es una extraordinaria sorpresa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una edici\u00f3n as\u00ed de completa con juego, mando personalizado y dos DLCs normalmente lo llamar\u00edan edici\u00f3n especial y el precio se disparar\u00eda. Pues no, todo por menos de 30 \u20ac.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero no todo es perfecto. En realidad el juego no aparece por ninguna parte, no hay nada m\u00e1s all\u00e1 del c\u00f3digo de descarga para todos los contenidos, juego incluido. Es un mal menor, as\u00ed siempre est\u00e1 actualizado y tienes todo el contenido en Steam a mejor precio\u00a0 y con un mando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el Unboxing ten\u00e9is con detalle c\u00f3mo es esta edici\u00f3n. En cuanto al juego en s\u00ed, despu\u00e9s de estar unas horas jugando he de decir que han hecho un trabajo bastante bueno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 14.04.44.19\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37803522144\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4583\/37803522144_dcdce30cc3_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 14.04.44.19\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><em>Algunos paisajes quitan el aliento<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El motor gr\u00e1fico cumple bien sobre todo en paisajes. Detalles como el agua o las nubes me tienen enamorado. El resto est\u00e1 bien pero no deslumbrar\u00e1 y queda lejos de bestias gr\u00e1ficas como AC Origins, por comparar otro mundo abierto. A\u00fan as\u00ed, se ve muy bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, hay decisiones que no comprendo. En el original las intros eran CGIs de muy buena factura. Sin embargo, ahora que tiene un motor gr\u00e1fico competente que no necesitar\u00eda de CGIs, han creado la introducci\u00f3n con unos gr\u00e1ficos como de recortables planos sobre un fondo que no tienen sentido y ni siquiera son especialmente buenos, de hecho son sensiblemente peores que los CGIs del original.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La banda sonora ha sido remasterizada y suena realmente gloriosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 13.53.27.87\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/24646702738\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4584\/24646702738_fbbc853352_z.jpg\" alt=\"Desktop Screenshot 2017.11.19 - 13.53.27.87\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><em>Uno de los habitantes de Adelpha<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego no se siente como un juego de 2017 pero ese esp\u00edritu antiguo se olvida en cuanto entras en la espectacular historia en al que recorres un mundo alien\u00edgena tan bien recreado y con ese enorme trasfondo que incluye religi\u00f3n, pol\u00edtica, clases sociales, flora, fauna, de enorme imaginaci\u00f3n y todo conectado. Adem\u00e1s, ese trasfondo es importante en la misi\u00f3n, pues necesitas hablar con la gente y saber cosas sobre ese mundo y c\u00f3mo actuar para poder cambiar las cosas. Impresiona la enorme ambici\u00f3n del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la jugabilidad, es una aventura en tercera persona y es c\u00f3moda de manejar y se puede jugar igual de bien con teclado que con mando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cambio he echado de menos el manual del original, aqu\u00ed no hay nada y vas aprendiendo sobre la marcha aunque con un breve tutorial camuflado para lo b\u00e1sico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un gran juego que a\u00fana lo interesante de la misi\u00f3n de rescate con el inmenso placer de investigar un mundo alien\u00edgena vivo y tan variado como Adelpha.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un juegazo en 1999 y en 2017.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tengo muchas ganas a este juego, soy muy fan del Outcast original y es que lo tiene todo para un fan de la ciencia ficci\u00f3n como yo. 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