{"id":2201,"date":"2017-10-14T22:59:22","date_gmt":"2017-10-14T21:59:22","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2201"},"modified":"2025-12-16T14:52:56","modified_gmt":"2025-12-16T13:52:56","slug":"parodius-iniciativa-zona-delta","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2201","title":{"rendered":"Parodius Non Sense Fantasy &#8211; Iniciativa Zona Delta"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rM6cLT\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54987869231_a40e61f288_z.jpg\" alt=\"Parodius non sense fantasy\" width=\"640\" height=\"464\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Creo que en toda mi vida nunca me hab\u00eda planteado jugar a Parodius. Cuando jugaba de ni\u00f1o con el MSX me alucinaba el Nemesis (Gradius) pero \u00bfQu\u00e9 era eso de una parodia del Nemesis? Matar marcianos es algo muy serio y que me vengan con ping\u00fcinos no me interesaba nada. Despu\u00e9s tir\u00e9 por la rama MegaDrive-PC-Sony-Microsoft y en ese tiempo tampoco se me ocurri\u00f3. Hasta que hace unos d\u00edas me lleg\u00f3 mi flamante Super Nintendo Classic Mini y, no, no lo inclu\u00eda. De hecho no inclu\u00ed ning\u00fan Shoot&#8217;em Up, Super Nintendo tiene muchos de los mejores JRPG de la historia pero no se distingue por tener demasiados mata marcianos aunque s\u00ed de una calidad enorme.<\/p>\n\n\n\n<p>El caso es que a los pocos d\u00edas ya hab\u00eda forma de a\u00f1adirle m\u00e1s juegos, como pod\u00e9is ver en los tutoriales que hice hace unos d\u00edas <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2179\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tutorial para a\u00f1adir nuevos juegos<\/a> y, <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2172\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tutorial avanzado Hacking Super Nintendo Classic Mini &#8211;retroarch<\/a>. A todo esto Anti propuso la iniciativa <a href=\"https:\/\/thisblogendswithyou.blogspot.com.es\/2017\/10\/zona-delta-pium-pium-pium.html\">Pium, Pium, Pium<\/a> en Zona Delta y me acord\u00e9 del Parodius. Supongo que esa rareza de la que hab\u00edan o\u00eddo algunas veces foment\u00f3 progresivamente mi curiosidad, prob\u00e9 a\u00f1adirlo a la consola y funcion\u00f3 perfectamente. Ya lo ten\u00eda todo, solo quedaba empezar a jugar.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37024929263\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4452\/37024929263_8c305241b7_z.jpg\" alt=\"IMG_20171012_205122\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Parodius es surrealista, pero con ese surrealismo que tiene una l\u00f3gica interna y que me maravilla en El \u00e1ngel exterminador, en Dal\u00ed o en Tres sombreros de Copa. Porque con el surrealismo como con muchas de las vanguardias me pasa que a veces me siento que me toman el pelo, que en muchos casos el cuadro tiene sentido por el t\u00edtulo. Pero en el surrealismo de la vertiente con l\u00f3gica interna me admira ese tipo de pensamiento que encuentra una l\u00f3gica propia totalmente ajena a la realidad cotidiana. Y Parodius est\u00e1 alejado de la realidad cotidiana de los Shoot&#8217;em Ups como a kil\u00f3metros. Estamos hablando de un juego de cuando Konami era la m\u00e1s grande, de la \u00e9poca de los 8 bits cuando solo sab\u00eda sacar juegos para MSX y NES.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37024929163\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4449\/37024929163_5050079527_z.jpg\" alt=\"IMG_20171014_142357\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Y en este momento deber\u00edamos mencionar el Nemesis de nuevo. El juego se llamaba realmente Gradius pero por alguna raz\u00f3n en Europa lo conocimos como Nemesis, que me gusta mucho m\u00e1s como nombre. Era un shoot&#8217;em up de scroll lateral en el que pilotabas una nave, la Vic Viper, e ibas avanzando entre cuevas plagas de naves y enemigos arriba y abajo hasta encontrarte con enormes jefes finales, mientras ibas potenciando tu nave con las c\u00e1psulas que los enemigos dejaban al ser destruidos.<\/p>\n\n\n\n<p>Fue un exitazo y se convirti\u00f3 en franquicia, de ah\u00ed tambi\u00e9n sali\u00f3 un spin off, Salamander, que tambi\u00e9n se convirti\u00f3 en franquicia y, en un giro peculiar de los acontecimientos, la propia Konami decidi\u00f3 cachondearse de sus propios \u00e9xitos, no solo de los shooters, y sac\u00f3 Parodius para el MSX.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque en Jap\u00f3n tuvo mucho \u00e9xito, en el resto del mundo el MSX no lleg\u00f3 a triunfar y solo los elegidos tuvimos la suerte de disfrutar del mejor ordenador personal de su generaci\u00f3n. Sin embargo, unos a\u00f1os despu\u00e9s Konami decidi\u00f3 intentarlo con la consola Super Nintendo y sac\u00f3 Parodius Da! en Jap\u00f3n, Parodius No Sense Fantasy en USA, que fue un \u00e9xito enorme.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37024929553\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4493\/37024929553_5138d3510c_z.jpg\" alt=\"IMG_20171010_124329\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Como su nombre indica, es una parodia de los matamarcianos, sobre todo de Gradius pero tambi\u00e9n de Salamander y otros. EMpiezas eligiendo una \u00abnave\u00bb y lo entrecomillo porque, aunque puedes elegir entre la Vic Vio Viper de Gradius, con sus potenciadores como naves extra, escudo, misiles, etc., tambi\u00e9n puedes elegir al ping\u00fcino de Antartic Adventure, a un pulpo o a Twinbee, la abeja protagonista de su propia saga de Shooters de scroll vertical. De ah\u00ed pasas al comienzo del juego que es muy parecido al comienzo del Nemesis solo que en lugar de navecitas son unas figuras que recuerdan a las de los Peta Zetas y luego unos \u00bfbiberones?\u00bfinyecciones? voladoras que vienen a atacar a la nave mientras van surgiendo las c\u00e1psulas potenciadoras y entonces llegamos a la cueva, que es un paisaje pirata con pajaritos, abejas y ping\u00fcinos atac\u00e1ndonos hasta enfrentarnos al primer gran jefe final, un Gato-barco pirata.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37024929373\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4450\/37024929373_699044c155_z.jpg\" alt=\"IMG_20171010_205130\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Lo primero que llama la atenci\u00f3n es loa absurdo de todo, una bailarina gigante que nos ataca, unas tuber\u00edas, un pulpo lav\u00e1ndose la cabeza, moais, por supuesto, un pez globo, un sumo, una dama gigante que llora l\u00e1nguidamente. Son enemigos a cada cual m\u00e1s divertido y original, pero despu\u00e9s de jugar un rato descubres que es un juegazo.<\/p>\n\n\n\n<p>La mec\u00e1nica es la misma, has de superar la cueva y encontrarte con los enemigos pero sin embargo hay una variedad enrome que hace que no te aburras porque a la cueva pirata le sigue una especie de circo con payasos gigantes que ocupan diversas alturas del pantalla. Es la primera sorpresa del dise\u00f1o del juego que me llev\u00e9, puedes subir o bajar para buscar el mejor camino sali\u00e9ndote de la pantalla de scroll lateral. Se convierte en una secci\u00f3n en la que se puede subir o bajar lo que se quiera mientras el scroll lateral sigue avanzando, lo que es una innovaci\u00f3n que se agradece. De ese tipo de innovaciones hay varias para que tengas que pensar c\u00f3mo superar la secci\u00f3n, como la bailarina que ocupa la pantalla por completo y que te aplasta siempre&#8230; a menos que descubras c\u00f3mo superarla y no es disparando, la nave Moai con sus ecreto tambi\u00e9n para superarla, las naves indestructibles que se convierten en obst\u00e1culos m\u00f3viles, o el laberinto romano en el que tienes que encontrar el camino para salir. Adem\u00e1s, las ambientaciones son muy variadas y pasan por un circo en homenaje a Circus Charlie, el Polo, en homenaje a Antartic Adventure, unos ba\u00f1os, una especie de castillo con helado (?), u peculiar jard\u00edn japon\u00e9s con almendros que caminan y adem\u00e1s por techo y suelo, un pinball, un cielo rosa con chicas en burbujas atac\u00e1ndote, un cementerio con ping\u00fcinos zombies. En general el juego sigue una pauta b\u00e1sica pero luego siempre tiene novedades para que nunca te aburras.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37646700276\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4495\/37646700276_b4dd5cbeea_z.jpg\" alt=\"IMG_20171014_143158\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Eso s\u00ed, la dificultad es enorme, al menos a m\u00ed me ha costado mucho pasarlo y reconozco humildemente que, si no fuera por la funci\u00f3n de rebobinado de la Super NES Mini hubiera tardado mucho m\u00e1s. Es un juego corto, no dura m\u00e1s de 45 minutos, pero con la dificultad que tiene es f\u00e1cil dedicarle tres horas y es rejugable pues cada nave tiene caracter\u00edsticas distintas y se pueden poner diversos niveles de dificultad, adem\u00e1s de poder jugarse por dos personas simult\u00e1neamente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/37024929443\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4491\/37024929443_ab4d0ec935_z.jpg\" alt=\"IMG_20171013_143129\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Me ha parecido un juegazo porque, aunque es as\u00ed de desafiante, no hay nada m\u00e1s satisfactorio que verte en un laberinto de balas y salir airoso de \u00e9l. El apartado gr\u00e1fico es realmente bueno con todos los adelantos de la \u00e9poca y unos dise\u00f1os que dan ganas de quedarse a verlos si no fuera por lo fren\u00e9tico que es, as\u00ed como el apartado sonoro que es realmente sensacional con melod\u00edas muy variadas, muchas de ellas muy conocidas que encajan como un guante con los niveles en los que suenan.<\/p>\n\n\n\n<p>No todo es perfecto, el control de la nave no me parece demasiado preciso y m\u00e1s de una vez esta precisi\u00f3n se paga chocando con algo. Por otro lado, hay algunas peque\u00f1as ralentizaciones cuando hay muchos enemigos disparando al mismo tiempo, aunque se agradece en parte para poder buscar una salida.<\/p>\n\n\n\n<p>Salvo estos dos detalles a los que se acostumbra uno r\u00e1pido, es un juego realmente sensacional, con detalles descacharrantes pero, sobre todo, es un shoot&#8217;em up impresionante, desafiante, y original.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/23842372158\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4489\/23842372158_b4f0392615_z.jpg\" alt=\"IMG_20171014_144211\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Lo recomiendo con todo el entusiasmo.<\/p>\n\n\n\n<p>Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Creo que en toda mi vida nunca me hab\u00eda planteado jugar a Parodius. 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