{"id":1732,"date":"2017-04-04T17:35:40","date_gmt":"2017-04-04T16:35:40","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1732"},"modified":"2017-12-29T19:06:08","modified_gmt":"2017-12-29T18:06:08","slug":"nier-automata-final-a","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1732","title":{"rendered":"Nier: Automata. Final A"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"escanear0001 3_zps1br8n6ch\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/152844763@N02\/24508979017\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm5.staticflickr.com\/4646\/24508979017_0c811ee93d_z.jpg\" alt=\"escanear0001 3_zps1br8n6ch\" width=\"504\" height=\"640\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La primera impresi\u00f3n que tuve es que es m\u00e1s divertido de jugar que su predecesor, pero siendo sin ninguna duda, un NieR. De hecho, quien haya jugado el anterior disfrutar\u00e1 de los detalles que recuerdan a este como poder poner en la vaina como segundo ataque un martillo o lanzas que surgen del suelo, por ejemplo. Tambi\u00e9n puedes darle al pod el aspecto de Grimoire Weiss aunque entonces te pasas todo el juego pregunt\u00e1ndote qu\u00e9 le pasa que no habla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De las primeras horas me ha gustado que la curva de aprendizaje est\u00e9 bien medida y los enemigos sean desafiantes pero no seas aplastado autom\u00e1ticamente por falta de nivel al enfrentarte a ellos, es m\u00e1s incluso me cargu\u00e9 un robot enorme de nivel 25 cuando era nivel 5, aunque tard\u00e9 un buen rato.<\/p>\n<h5 style=\"text-align: justify;\">Aviso a navegantes, la entrada incluye una buena colecci\u00f3n de spoilers. Si no hab\u00e9is terminado el final A, mejor esperad hasta entonces para leerlo. Eso s\u00ed, al final del todo he enlazado un mini-documental sobre Yoko Taro que no tiene \u00a0spoilers sobre el juego y es realmente fant\u00e1stico.<!--more--><\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LnIPVheNMmk\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><br \/>\nMe ha gustado mucho \u00a0que incluya fases de shoot&#8217;em&#8217;up que est\u00e1n realmente bien resueltas, como se puede ver en el v\u00eddeo que corresponde al cap\u00edtulo s\u00e9ptimo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema de lucha es\u00a0genial, coge el anterior y lo pule de forma que sea r\u00e1pido, intuitivo y espectacular.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la historia, en eso Yoko Taro, el director, tiene muy clara la forma de contarla. Va mostrando una historia y dejando fragmentos de algo m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La sinopsis es que los humanos perdieron la Tierra por el ataque de unos extraterrestres y sus robots. Fueron a la Luna y enviaron androides a reconquistar la Tierra. En ese contexto controlamos a 2B que est\u00e1 acompa\u00f1ada de 9S, otro androide y descendemos desde la Luna para\u00a0ello.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que en un hack&#8217;n&#8217;slash ser\u00eda historia suficiente, aqu\u00ed no es m\u00e1s que la premisa inicial que cambiar\u00e1 bastante r\u00e1pido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, hemos peleado contra un pueblo de robots con sus mujeres y ni\u00f1os y luego hemos luchado con Ad\u00e1n, que \u00abnace\u00bb de la conexi\u00f3n de todos los androides supervivientes y tiene aspecto de humano sin genitales. Cuando lo matas, sangra y muere y de su sangre crece otro androide Eva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n nos encontramos relativamente pronto con los extraterrestres y no de la forma esperada, lo que da un giro a todo el planteamiento inicial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170323171925_zpsybpbtvuu.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170323171925_zpsybpbtvuu.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La visita al parque de atracciones ha sido peculiar pero lo mejor ha sido ir a la aldea pacifista y conocer a Pascal y al \u00abdivo\u00bb Jean-Paul.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Conforme avanzas la historia se torna m\u00e1s interesante y empieza a revelar detalles que te llevan a plantearte algunas dudas. \u00a0Empiezas a plantearte si das inteligencia y autoconsciencia a las m\u00e1quinas, \u00bftendr\u00e1n sentimientos?\u00bfqu\u00e9 los separa de los humanos entonces?. Tambi\u00e9n te preguntas qu\u00e9 sucede a las m\u00e1quinas si pierden a sus creadores, cu\u00e1l es su raz\u00f3n de seguir y el juego te muestra distintos tipos de robots con actuaciones muy diversas, desde la aldea pacifista, al circo, pasando por el poblado en el desierto o la creaci\u00f3n de la que habl\u00e9 antes de Ad\u00e1n y Eva, a la saz\u00f3n, principales enemigos del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Definitivamente, los robots en muchos momentos no te recuerdan a m\u00e1quinas. Hay varias misiones secundarias en las que esto se va reflejando y en las principales hay personajes muy interesantes. Uno de ellos es A2, una androide renegada con la que luchas en un momento dado y\u00a0sobre la que nadie cuenta nada pero que les dice a 2B y 9S que el Alto Mando les ha enga\u00f1ado antes de desaparecer. Tambi\u00e9n el inter\u00e9s de Ad\u00e1n y Eva por los humanos aunque sea de formas tan extra\u00f1as. Por supuesto la relaci\u00f3n entre 2B y 9S que se va mostrando m\u00e1s humana , parad\u00f3jicamente, porque los androides tienen prohibido tener sentimientos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De todas formas, aclaro que el juego evita la pedanter\u00eda y el aburrir al jugador con estas diatribas. Ser\u00eda terrible un juego con el ritmo que tiene este que se parara a contar historias. No es Kojima, no hay cinem\u00e1ticas largas, son detalles que se van sumando a lo largo del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170331183203_zpsobzi7tmn.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170331183203_zpsobzi7tmn.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a las batallas son realmente extraordinarias. Es muy divertido pelear contra los robots y contra los jefes finales son realmente \u00e9picas. No es demasiado dif\u00edcil pero s\u00ed desafiante. Creo que en nivel normal he muerto dos veces y por despiste. Realmente es cuesti\u00f3n de elegir la t\u00e1ctica y, conforme vamos avanzando en el juego podemos utilizar nuevos chips que dan nuevas posibilidades y PODs nuevos con distintas armas incorporadas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como dec\u00eda antes el juego\u00a0es un NieR por los cuatro costados. Tiene la parte de JRPG wue se refleja en la mejora de armas, del POD y del androide con distintos chips as\u00ed como la subida de niveles. Tambi\u00e9n tiene su parte de Sandbox con las misiones secundarias, mundo abierto y el poder pescar, la de hack&#8217;n&#8217;slash con\u00a0momentos de mousou con todos los enemigos con los que luchamos y de shot&#8217;em&#8217;up, incluso con momentos de bullet hell con los ataque de balas de los enemigos y, sobre todo con los momentos en que nos equipamos con una unidad a\u00e9rea. Tampoco hay que olvidar su parte de arcade de scroll lateral e incluso shooter de vista cenital en algunos momentos. Todo esto en menor medida estaba presente en NieR pero Platinum ha depurado la jugabilidad enormemente y es muy divertido de jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170329202620_zpsxef2r8pa.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170329202620_zpsxef2r8pa.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hablando de NieR hay varios homenajes en este primer recorrido como es encontrar a Emil y a Popola y Devola con peque\u00f1os papeles y luego convertidas en comerciantes. Un poco decepcionante su papel en la trama sabiendo lo que sabemos de ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En una entrevista Yoko Taro dijo sus diez juegos favoritos y pr\u00e1cticamente todos era shoot&#8217;em&#8217;up. Esto se nota. De hecho el s\u00e9ptimo cap\u00edtulo es un homenaje sensacional a\u00a0este g\u00e9nero con una fase \u00e9pica y espectacular.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gran invento el viaje r\u00e1pido. no est\u00e1 disponible hasta despu\u00e9s del nuevo enfrentamiento con Ad\u00e1n y Eva en el que hay descubrimientos importantes. Son un problema los subt\u00edtulos porque lo que cuentan resulta\u00a0complicado de leer mientras luchas por tu vida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170402140539_zpsdehzxcq0.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170402140539_zpsdehzxcq0.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra fase impresionante de dise\u00f1o es el segundo enfrentamiento con Ad\u00e1n en la Ciudad Copiada, me ha resultado magistral.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto al final, es un combate bastante dif\u00edcil porque luchas contra un goliath, luego contra una serpiente mec\u00e1nica voladora dur\u00edsima, luego contra Eva y el enfrentamiento contra Eva son tres fases, todo ello seguido y sin poder reponer recuperadores en las tiendas. Yo gast\u00e9 unos 30.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero lo que me sorprendi\u00f3 fue que es un final razonablemente feliz y eso que hasta el \u00faltimo momento no lo parece.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero quedan much\u00edsimos huecos por llenar, como saber m\u00e1s el Alto Mando, de A2 y del propio final que\u00a0deja muchas dudas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No lo he mencionado hasta ahora pero casi merecer\u00eda un cap\u00edtulo aparte el apartado sonoro. No me refiero a las magn\u00edficas interpretaciones, con\u00a0una localizaci\u00f3n y unos subt\u00edtulos en castellano magn\u00edficos, sino la m\u00fasica de Keichi Okaabe que es extraordinaria de principio a fin con una enorme variedad de temas de lo m\u00e1s adecuados con el contexto en el que suenan. Una banda sonora comparable a la del anterior NieR, y eso son palabras mayores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170320151637_zpswevdl07v.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170320151637_zpswevdl07v.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto al apartado gr\u00e1fico lo que m\u00e1s destaca es el extraordinario dise\u00f1o de los personajes y del mundo. Como se puede ver en las fotos es un mundo bell\u00edsimo pero verlo en movimiento es impresionante, con esos 60 fps constantes, fundamentales para los combates.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No es un juego perfecto, porque realmente no hay mucho que hacer en el mundo independientemente de las misiones secundarias y de pescar, y aunque el dise\u00f1o es sensacional, los gr\u00e1ficos no son de \u00faltima generaci\u00f3n. En cambio el juego va fluid\u00edsmo, algo fundamental, y o me he encontrado ninguna ralentizaci\u00f3n por muchos enemigos o balas que hubiera en pantalla.\u00a0Una cosa que me ha fastidiado y eso que me lo ten\u00eda que haber imaginado porque sucede igual en NieR, es que las misiones secundarias a partir de cierto momento dejan de estar disponibles y, concretamente, acumul\u00e9 las de la f\u00e1brica para pasarme y luego no pude, as\u00ed que me he quedado con muchas ganas de saber m\u00e1s sobre A2. Espero que en la siguiente vuelta pueda saber m\u00e1s. Adem\u00e1s ha molestado del juego es la enorme cantidad de paredes invisibles. Es una pasada de mundo y dan ganas de mirar por todas partes pero est\u00e1 muy limitado. A cambio el juego va realmente fluido y las animaciones son incre\u00edbles<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No quisiera dejar pasar la pol\u00e9mica de\u00a0la sexualizaci\u00f3n de la protagonista del juego.\u00a0Recuerdo que los primeros d\u00edas la mayor\u00eda de los \u00aban\u00e1lisis\u00bb del juego en Steam parec\u00edan hechos por adolescentes pajeros. Qu\u00e9 contraste al entrar ahora y todos los an\u00e1lisis destacan lo impresionante del juego. La belleza de la protagonista o\u00a0su indumentaria no ha vuelto a aparecer quedando eclipsada por la calidad del juego. En mi opini\u00f3n, es un\u00a0androide, es normal que sean creados con un aspecto de humano idealizado por los humanos y no me parece un personaje sexualizado sino un gran personaje con una personalidad fuerte e inteligente. Adem\u00e1s. no es una mujer, es un androide.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, Yoko Taro, Platinum Games y Square-Enix nos han tra\u00eddo un gran juego, \u00a0un juego con grand\u00edsimos personajes, una gran historia que se deja entrever en\u00a0el transcurso del juego pero que deja muchas inc\u00f3gnitas por averiguar y muchas ganas de seguir jugando. Adem\u00e1s, en castellano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170402222409_zpsq2s51rz2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata_20170402222409_zpsq2s51rz2.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una buena noticia de \u00faltima hora, NieR Automata ha superado el mill\u00f3n de copias vendidas a nivel mundial.\u00a0Me alegra porque es un juego que merece tener \u00e9xito. Ojal\u00e1 d\u00e9 pie a nuevas entregas.<\/p>\n<p>He tenido la suerte de ver este estupendo mini documental sobre Yoko Taro que cuenta un poco del proceso creativo y de las ideas del propio director No tiene spoilers sobre el juego y es realmente interesante. Lo \u00fanico, est\u00e1 subtitulado en ingl\u00e9s.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/L3wScHE28K8\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La primera impresi\u00f3n que tuve es que es m\u00e1s divertido de jugar que su predecesor, pero siendo sin ninguna duda, un NieR. De hecho, quien haya jugado el anterior disfrutar\u00e1 de los detalles que recuerdan a este como poder poner en la vaina como segundo ataque un martillo o lanzas que surgen del suelo, por &hellip; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1732\" class=\"more-link\">Sigue leyendo <span class=\"screen-reader-text\">Nier: Automata. Final A<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"iawp_total_views":7,"footnotes":""},"categories":[88,48,104,255,8],"tags":[1204,1202,1169,1203,1205,1061],"class_list":["post-1732","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-accion","category-ciencia-ficcion-2","category-rol","category-sandbox","category-videojuegos","tag-hacknslash","tag-keichi-okaabe","tag-platinum-games","tag-polemica-sexualizacion","tag-shootemup","tag-yoko-taro"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1732","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1732"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1732\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2333,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1732\/revisions\/2333"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1732"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1732"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1732"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}