{"id":1602,"date":"2016-12-22T20:43:23","date_gmt":"2016-12-22T19:43:23","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1602"},"modified":"2017-07-02T00:31:46","modified_gmt":"2017-07-01T23:31:46","slug":"demo-nier-automata","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1602","title":{"rendered":"Demo NiER Automata"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata%20DEMO%20120161128_20161222182406_zpsm3xt72vs.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata%20DEMO%20120161128_20161222182406_zpsm3xt72vs.jpg\" alt=\"\" width=\"466\" height=\"466\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bueno, ya he jugado la demo que han puesto hoy en la store de PS4.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No es una demo muy larga, unos 45 minutos como mucho y descubre menos de lo que me gustar\u00eda porque recuerda a los primeros gameplays que mostraron.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Empiezas con un estado de los sistemas mientras de fondo aparece el logo de una empresa, posiblemente los fabricantes de los robots protagonistas, Yorha con el lema \u00abFor the glory of mankind\u00bb.<br \/>\nDespu\u00e9s aparece una introducci\u00f3n que te informa de que buscas destruir en la instalaci\u00f3n un arma de clase Goliath y, aunque dice que son seis unidades las enviadas, se maneja \u00fanicamente a 2B, aunque luego aparece 9S\u00a0para echar una mano.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata%20DEMO%20120161128_20161222185404_zpsg58s04s2.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">La mayor parte del tiempo la perspectiva es 3D<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La demo no da m\u00e1s pistas de porqu\u00e9 pasa todo esto, ni se sabe qu\u00e9 relaci\u00f3n hay con el <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1147\">Nier original<\/a>, aunque recuerda en muchos puntos a este como ahora veremos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apareces en una instalaci\u00f3n industrial en la que luchas contra distintos tipos de robots recolectando piezas y materiales por el camino. Te acompa\u00f1a una unidad voladora similar al libro del Nier original, Grimoire Weiss, en cuanto a que dispara igual. Los ataques de los robots tambi\u00e9n recuerdan a los de los robots que encontrabas en el original sobre todo los de las bolas gigantes carmes\u00edes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La demo es corta por lo que encuentras pocos enemigos, robots b\u00e1sicos que van a por ti, otros que disparan las bolas carmes\u00edes, otros que vuelan y disparan las misma bolas, otros m\u00e1s grandes con un ataque m\u00e1s poderoso y dos unidades Goliath, la primera un jefe que son dos brazos gigantes terminados en sierras rotatorias y el jefe final que tiene esos dos brazos pero que es del tama\u00f1o de una plataforma petrol\u00edfera y que tambi\u00e9n lanza rayos y misiles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, en el ataque al jefe final la mec\u00e1nica cambia a mitad del ataque y se pasa de un ataque a pie a un ataque a\u00e9reo.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata%20DEMO%20120161128_20161222184449_zpsxvj7xb5d.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Muestra de la jugabilidad 2,5 D<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La jugabilidad es realmente \u00e1gil, un hack&#8217;n&#8217;slash de libro con un buen dise\u00f1o de los protagonistas y que no se ralentiza en ning\u00fan momento ni con decenas\u00a0de bolas y enemigos en pantalla ni con el jefe final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al igual que en el original, el juego mantiene la posibilidad de recolectar elementos que servir\u00e1n para fabricar otros y las armas tienen tambi\u00e9n mayor o menor poder, tambi\u00e9n se mantiene la posibilidad de ir adquiriendo habilidades y de subir de nivel, lo que lo emparenta con los ARPG, aunque no se ve si hay tareas secundarias y parece que nadie se ha acordado del aburrid\u00edsimo minijuego de pescar del original.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El dise\u00f1o de la zona industrial tiene distintas vistas. Por un lado tienes la mayor parte del tiempo la vista en 3D en la que la c\u00e1mara es libre pero tambi\u00e9n hay partes en 2,5D e incluso momentos de perspectiva cenital, todo ello al igual que en el NiER original.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los dise\u00f1os de los robots enemigos est\u00e1n bien pero sorprenden menos al haberlos visto ya. Seguro que habr\u00e1 mucha m\u00e1s variedad pero la demo solo se queda en este escenario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los escenarios son completamente pasilleros, muros invisibles incluidos y el entorno es indestructible, ya puedes tener una espada de nivel 300 que el metal de las paredes no la siente al contrario que el de los robots que caen enseguida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por cierto, la jugabilidad en el modo normal es muy, muy f\u00e1cil<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata%20DEMO%20120161128_20161222184914_zpsmgwrvmoa.jpg\" alt=\"Otros ataques son con perspectia cenital.\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La m\u00fasica es muy bonita y en el ratito que he visto el directo de <a href=\"http:\/\/www.chicasgamers.com\/\">Chicas Gamers<\/a>, estoy de acuerdo con lo que comenta Igone de que recuerda en parte a la de <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1539\">Ghost in the Shell<\/a>. Ese apartado seguro que ser\u00e1 uno de los mejores pues es de Keiichi Okabe, el mismo compositor que el del Nier original y este fue uno de los juegos con mejor banda sonora que haya jugado nunca.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata%20DEMO%20120161128_20161222191313_zpsv4r0qio6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/NieR_Automata%20DEMO%20120161128_20161222191313_zpsv4r0qio6.jpg\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Espero que no hayan puesto como demo el final de l juego<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los 45 minutos no dan para m\u00e1s, solo para hacer preguntas sobre el final de la demo, sobre qui\u00e9nes son, porqu\u00e9 la empresa habla de la humanidad si parece que ya no hay, porqu\u00e9 en un momento dado se sorprende B2 al ver unos p\u00e1jaros, si habr\u00e1 m\u00e1s entornos, si el gui\u00f3n tendr\u00e1 otra historia aparte de la historia que parece que est\u00e1s jugando. Adem\u00e1s, el juego se sit\u00faa en el a\u00f1o 11.945 mientras que el original estaba el en a\u00f1o 3.361 y ya hab\u00edan sucedido cosas curiosas con los humanos, as\u00ed que otro tema por el que preguntarse es qu\u00e9 ha pasado con la humanidad desde entonces.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con toda esas inquietudes por resolver y viendo que la jugabilidad se mantiene e incluso ha mejorado y que el aspecto gr\u00e1fico est\u00e1 muy bien, solo queda esperar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bueno, ya he jugado la demo que han puesto hoy en la store de PS4. 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