{"id":1565,"date":"2016-12-11T15:06:36","date_gmt":"2016-12-11T14:06:36","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1565"},"modified":"2016-12-13T18:06:49","modified_gmt":"2016-12-13T17:06:49","slug":"castlevania-symphony-of-the-night","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1565","title":{"rendered":"Castlevania Symphony of the Night"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/7537-castlevania-symphony-of-the-night-old-full_zpsdqbb2rot.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/7537-castlevania-symphony-of-the-night-old-full_zpsdqbb2rot.jpg\" width=\"791\" height=\"1009\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mi relaci\u00f3n con Castlevania siempre ha sido de inter\u00e9s pero por avatares del destino tambi\u00e9n ha sido distante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Corr\u00eda 1986 y los ordenadores de 8 bits lo petaban. El rey era el Spectrum 48k y ah\u00ed estaban el Amstrad CPC con su monitor en f\u00f3sforo verde o color, el Commodore 64 y el est\u00e1ndar japon\u00e9s MSX en el que fabricantes como Philips, Goldstar, Sanyo y compa\u00f1\u00eda produc\u00edan sus propios ordenadores pero en el est\u00e1ndar MSX.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Entre ellos estaba Sony con su flamante Hit-Bit y en casa tuvimos la suerte de que en la empresa de mi padre era costumbre hacer regalos cada a\u00f1o y a \u00e9l le dieron ese a\u00f1o un ordenador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ah\u00ed empez\u00f3 mi pasi\u00f3n por los ordenadores. Compraba todas las revistas, programaba los juegos que aparec\u00edan en ellas y ve\u00eda los anuncios. Lo que no he dicho es que mi Hit-Bit era de la primera generaci\u00f3n y que pronto empezaron a salir anuncios de MSX-2 con juegos con gr\u00e1ficos incre\u00edbles pero el que me llamaba la atenci\u00f3n era el de un tipo con un l\u00e1tigo mirando hacia un castillo ominoso y el nombre debajo, Vampire Killer. Por supuesto, teniendo el MSX no nos compraron el siguiente y de hecho ya la siguiente m\u00e1quina de jugar ser\u00eda el PC y la Megadrive.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La saga Castlevania sigui\u00f3 con su vida, pero ni Gameboy ni PSX ni dem\u00e1s consolas de Nintendo pasaron por la m\u00eda y , aunque prob\u00e9 alguno de PS2, no me llamaron mucho la atenci\u00f3n,<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed pasaron los a\u00f1os y no dejaba de o\u00edr maravillas sobre Symphony of the Night. En 2007, diez a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento, \u00a0sali\u00f3 en Xbox Live y lo compr\u00e9 de inmediato pero jugu\u00e9 un poco y lo dej\u00e9, m\u00e1s enganchado a las joyas que fueron jalonando la vida de la \u00a0360 que a los juegos antiguos, aunque siempre teniendo en mente jugarlo en alg\u00fan momento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Han tenido que pasar pr\u00e1cticamente diez a\u00f1os para que me haya terminado Symphony of the Night y ha sido gracias a la iniciativa de <a href=\"http:\/\/elblojdeneojin.blogspot.com.es\/2016\/11\/iniciativa-zonadelta-el-gamer-invisible.html\">El gamer invisible de Zona Delta<\/a> en la que envi\u00e9 una lista de juegos y esta lista Neojin la reenvi\u00f3 a otro miembro de Zona Delta para que eligiese uno de ellos.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6gDFPIod1mA\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more-->En este caso ha sido Atparrot, que no sab\u00eda que lo eleg\u00eda para m\u00ed, y que eligi\u00f3 entre los siguientes:<br \/>\nDanganronpa: Trigger Happy Havoc<br \/>\nHalf-Life 2<br \/>\nLife Is Strange<br \/>\nSyberia II<br \/>\nRise of the Tomb Raider<br \/>\nGemini Rue<br \/>\nUndertale<br \/>\nCastlevania: Symphony of the Night<br \/>\nYesterday Origins<br \/>\nDiablo 3<br \/>\nUncharted 4<br \/>\nThe Last of Us<br \/>\nGod of War III<br \/>\nShadow of the comet<br \/>\nDOOM<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todos juegos que tengo m\u00e1s o menos avanzados pero que no terminaba de encontrar el momento para volver a ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Iba a jugarlo en la Xbox 360 y estuve probando versiones pero, teniendo acceso a la original, al final he preferido decantarme por la original de PSX, la cual he emulado con PXfin, un emulador muy sencillo de utilizar y que funciona genial, no dando ning\u00fan fallo en todo el juego. Adem\u00e1s, tiene una gran ventaja con la que no contaron los que lo jugaron por primera vez y es la posibilidad de grabar en cualquier momento. Estoy seguro que, si no fuera porque pod\u00eda grabar cuando quisiera, me hubiera gustado menos el juego porque tener que repetir pasajes cada vez que mueras es una p\u00e9rdida de tiempo que lo hubiera hecho bastante pesado. Otra ventaja es el asunto de las capturas de pantalla, que con la 360 no hubiera podido. En contra, los gr\u00e1ficos son mejores y me dio la impresi\u00f3n de que es un poco m\u00e1s f\u00e1cil.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2011.13.2016%20-%2001.18.44.05_zpsrqmyiemn.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2011.13.2016%20-%2001.18.44.05_zpsrqmyiemn.png\" width=\"1024\" height=\"710\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El enfrentamiento de Richter con Dr\u00e1cula al comienzo del juego.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego comienza con el final del anterior, Rondo of Blood, en el que comenzamos controlando a Richter Belmont en la batalla final contra Dr\u00e1cula. A partir de ah\u00ed damos un salto en el tiempo, vuelve a aparecer el castillo de Dr\u00e1cula y nosotros encarnamos a Alucard, el hijo de Dr\u00e1cula que busca a su padre para aclarar que sucedi\u00f3 con su madre humana. Pero como defiende a los humanos es despojado por la mism\u00edsima muerte del considerable arsenal que llevaba consigo. A partir de aqu\u00ed comienza la verdadera aventura, que acontece en el castillo el cual tiene m\u00e1s de 600 habitaciones.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2012.07.2016%20-%2000.23.31.03_zpssnihvtxs.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2012.07.2016%20-%2000.23.31.03_zpssnihvtxs.png\" width=\"1024\" height=\"626\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Uno de los muchos jefes que caer\u00e1n ante mi \u00bfbarra de acero?<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un prodigio t\u00e9cnico, tiene poqu\u00edsimas secciones de carga en todo el mapeado que en el PC no se notaban pero que estaban representadas por habitaciones de tr\u00e1nsito al estilo de las puertas de Resident Evil, por ejemplo, y que son muy pocas teniendo en cuenta que es un juego de PSX. En el transcurso de la b\u00fasqueda nos encontraremos con multitud de enemigos: muchos esqueletos, lobos, murci\u00e9lagos, mesas embrujadas, cabezas de medusa, arp\u00edas, brujas de salem, caballeros a caballo, lanceros, arqueros, cuervos, \u00absirenos\u00bb, cabezas de peces, sin incluir a los distintos jefes finales todos ellos enormes y espectaculares.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2011.14.2016%20-%2000.30.28.02_zps25p3gi6y.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2011.14.2016%20-%2000.30.28.02_zps25p3gi6y.png\" width=\"1024\" height=\"790\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Maria Renard y la sala del reloj. A ambos los veremos varias veces.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el transcurso nos encontraremos con Mar\u00eda Renard, que est\u00e1 buscando a Richter Belmont. A este tambi\u00e9n nos lo encontraremos pero no ser\u00e1 para nada bueno porque, asombrosamente, se ha pasado al lado oscuro y es nuestro enemigo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego en un primer momento parece un hack&#8217;n&#8217;slash pero enseguida uno se da cuenta de que no es as\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para empezar, vas subiendo de nivel y equip\u00e1ndote con mejores armas e incluso con \u00abfamiliares\u00bb que son unos compa\u00f1eros que tambi\u00e9n atacan. Puede ser un hada, un murci\u00e9lago, un demonio o una espada voladora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es mucho m\u00e1s un juego de exploraci\u00f3n porque el castillo est\u00e1 plagado de secretos. Cuando empiezas saltas muy poco y apenas tienes ataque y defensa pero conforme avanzas vas adquiriendo poderes que te permiten transformarte.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2012.07.2016%20-%2000.18.26.01_zpsqgfsibxd.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2012.07.2016%20-%2000.18.26.01_zpsqgfsibxd.png\" width=\"1024\" height=\"631\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Transformarte en murci\u00e9lago es genial<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Primero consigues transformarte en lobo y eso permite saltar m\u00e1s alto y llegar a sitios que antes no llegabas. Luego en niebla lo que permite atravesar ciertas barreras. Aunque lo que es realmente genial es la transformaci\u00f3n en vampiro, de repente puedes volar y todo cambia, accedes a casi todas partes, puedes ahorrarte enfrentamientos si est\u00e1s yendo con prisa, le da un nuevo sentido al juego. Tambi\u00e9n cuando adquieres la habilidad de poder tocar el agua. Todos esos cambios le dan mucha variedad al juego que, junto a la variedad de enemigos hace que el backtracking sea de lo m\u00e1s entretenido pues te acuerdas d\u00f3nde hab\u00eda un acceso en el techo al que no pod\u00edas acceder y que te da acceso a una zona nueva entera y a mejores armas y con el murci\u00e9lago accedes sin problema, o hay una zona en la que no se ve y con el sonar la vas iluminando mientras avanzas.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Castlevania%20SOTN0057462016-12-08-19-31-20_zpszlvv3evl.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Castlevania%20SOTN0057462016-12-08-19-31-20_zpszlvv3evl.jpg\" width=\"1024\" height=\"588\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Uno de los momentos culminantes del juego<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como es un juego lleno de secretos tambi\u00e9n tiene varios finales y dependiendo de lo que hagas parece que ganas y ya se acaba el juego o, si haces otra cosa, te da la posibilidad de jugar en un nuevo castillo, que aparece entre las nubes y es el mismo pero invertido y ya no es el enemigo Richter Belmont.<\/p>\n<figure style=\"width: 639px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/11.15.2016%20-%2021.10.57.02_zpstlw4hhvm.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/11.15.2016%20-%2021.10.57.02_zpstlw4hhvm.png\" width=\"639\" height=\"387\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Los dise\u00f1os del juego siguen siendo tan bellos como cuando sali\u00f3<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Art\u00edsticamente, \u00a0el juego es un maravilla del dise\u00f1o. Estos \u00faltimos a\u00f1os que tanto se ha llevado el pixel-art, ya pod\u00edan haberes fijado en este juego con su locura enfermiza por los detalles, su scroll parallax para crear profundidad y los preciosos dise\u00f1os g\u00f3ticos del castillo que, adem\u00e1s, son enormemente variados con zonas completamente distintas, con cavernas, jardines, torres, galer\u00eda de m\u00e1rmoles, el reloj, el coliseo y decenas m\u00e1s, todas completamente distintas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero si gr\u00e1ficamente est\u00e1 muy bien, d\u00f3nde da el do de pecho es en la m\u00fasica pues tiene una de las mejores bandas sonoras que he o\u00eddo. No suelo fijarme mucho en esto pero en este caso me sorprend\u00eda tarareando alguna de las melod\u00edas a lo largo del d\u00eda.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2012.07.2016%20-%2012.05.58.01_zps4hv7zix8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2012.07.2016%20-%2012.05.58.01_zps4hv7zix8.png\" width=\"1024\" height=\"587\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">La combinaci\u00f3n Steel Rod y Steel Shield crea una magia de lo m\u00e1s eficaz<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando terminas el juego te queda una sensaci\u00f3n de que has jugado un juego impresionante que te ha sorprendido muchas veces y que las 12 o 14 horas que ha llevado podr\u00edan haber sido m\u00e1s si hubiera querido, que siempre quedan m\u00e1s escondrijos por descubrir. Es un juego que ha envejecido estupendamente y que, dejando aparte que no dejara guardar cuando quieras, no tengo pegas que achacarle.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un grand\u00edsimo juego, bien elegido ATparrot. muchas gracias.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/faV-ls5hLSc\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No parece que haya ning\u00fan Castlevania, no ya 2D, sino de ning\u00fan tipo. Sin embargo,los principales art\u00edfices de que Symphony of the Night sea una obra maestra, Koji Hiragashi, codirector , programador y \u00a0coescritor del juego, Ayami Kojima, dise\u00f1adora y la fabulosa compositora Michiru Yamane, est\u00e1n haciendo Bloodstainted, Ritual\u00a0of the blood, al que solo le falta llamarse Castlevania. Se retrasa a 2018 pero su aspecto es inmejorable.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mi relaci\u00f3n con Castlevania siempre ha sido de inter\u00e9s pero por avatares del destino tambi\u00e9n ha sido distante. Corr\u00eda 1986 y los ordenadores de 8 bits lo petaban. 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