{"id":1405,"date":"2016-09-13T15:38:55","date_gmt":"2016-09-13T14:38:55","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1405"},"modified":"2016-09-13T18:51:48","modified_gmt":"2016-09-13T17:51:48","slug":"resident-evil-degeneracion","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1405","title":{"rendered":"Resident Evil Degeneraci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large\" src=\"https:\/\/i.jeded.com\/i\/resident-evil-degeneration-biohazard-degeneration.16740.jpg\" alt=\"\" width=\"1000\" height=\"1500\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Resident Evil es grande, muy grande. De empezar como un (gran) juego de terror se ha convertido en una franquicia reconocible en todo el mundo y que no se limita, ni mucho menos a los juegos. Para profundizar en ellos recomiendo el magn\u00edfico blog de<a href=\"http:\/\/centzontotochtin.es\/\"> Gerald Durden<\/a>\u00a0que contiene una enorme cantidad de art\u00edculos sobre los juegos complet\u00edsimos\u00a0y muy bien escritos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero, como dec\u00edamos, hace tiempo que Resident Evil escap\u00f3 de los ordenadores para convertirse en una franquicia multimedia que tiene multitud de c\u00f3mics, merchandising, cinco pel\u00edculas de imagen real y dos de animaci\u00f3n. Estas \u00faltimas son\u00a0las que voy a comentar en sendas entradas como parte de la iniciativa <a href=\"http:\/\/www.rokuso.com\/2016\/08\/raccoon-city-ciudad-de-vacaciones-zona.html\">Racoon City Ciudad de vacaciones<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7YeKF79N7_k\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more-->La primera del a\u00f1o 2.008 es Resident Evil Degeneraci\u00f3n. \u00a0Al contrario que las pel\u00edculas de imagen real esta s\u00ed se sit\u00faa en el universo de los videojuegos, concretamente despu\u00e9s de Resident Evil 2.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed en una peque\u00f1a ciudad llamada Hardvardville trabaja una compa\u00f1\u00eda, Willpharma, la cu\u00e1l es blanco de la ira de los ecologistas por sus peligrosos trabajos con virus, entre ellos el Virus-T y sus derivados a\u00fan m\u00e1s peligrosos. Una de las activistas es Claire Redfield que est\u00e1 en el aeropuerto no para protestar sino para reunirse con una amiga. En ese aeropuerto tambi\u00e9n se encuentra el senador que est\u00e1\u00a0a favor de la compa\u00f1\u00eda farmac\u00e9utica. Todo parece ir bien hasta que aparece el primero de los infectados y luego es una oleada la que ataca el aeropuerto. A partir de aqu\u00ed ya es una situaci\u00f3n de supervivencia \u00a0que se completar\u00e1 con el cierre del aeropuerto por las los marines y\u00a0la llegada de Leon S. Kennedy como agente\u00a0del equipo especial de respuesta, el cu\u00e1l entrar\u00e1 para buscar supervivientes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir de aqu\u00ed la trama\u00a0se inspirar\u00e1 en los primeros juegos con la compa\u00f1\u00eda asumiendo riesgos enormes, \u00a0directivos sin escr\u00fapulos, pol\u00edticos corruptos, \u00a0y monstruos casi invencibles adem\u00e1s de multitud de zombies.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, al contrario que el juego no es un survival horror sino m\u00e1s bien una pel\u00edcula de acci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La animaci\u00f3n es por medio de CGIs y no es mala pero las expresiones son bastante acartonadas y en muchos casos los movimientos son rob\u00f3ticos. Sin embargo la direcci\u00f3n art\u00edstica es muy buena y en muchos casos suple esos detalles.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La dirige Makoto Kamiya, un director sin experiencia en cine que, sin embargo, tambi\u00e9n dirigir\u00e1 la siguiente, pero al menos el guionista es Shoataro Suga, que ha escrito guiones para Blood+ o Ghost in the Shell Stand Alone Complex y la historia, si bien no es original, es entretenida y con algunos giros interesantes. De todas formas est\u00e1 bien tutelada para el productor Hiroyuki Kobayashi, que ha trabajado en todos los juegos de Resident Evil.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La pel\u00edcula se deja ver pero ni impresionan sus im\u00e1genes ni sorprende la historia que suena siempre a \u00abesto ya lo he visto\u00bb. Es m\u00e1s el aliciente de ver una pel\u00edcula de Resident Evil con Leon y Claire que la calidad real de la misma. Encima ni siquiera es de terror. Recomendable para fans sobre todo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil es grande, muy grande. De empezar como un (gran) juego de terror se ha convertido en una franquicia reconocible en todo el mundo y que no se limita, ni mucho menos a los juegos. 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