{"id":1261,"date":"2016-06-22T18:36:21","date_gmt":"2016-06-22T17:36:21","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1261"},"modified":"2016-06-22T18:37:12","modified_gmt":"2016-06-22T17:37:12","slug":"the-dig","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1261","title":{"rendered":"The Dig"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/www.pixelacos.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/thedigposter.jpg\" width=\"450\" height=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estaba hace tres d\u00edas leyendo tranquilamente la MIcroman\u00eda cuando mencionaban que hace 20 a\u00f1os sali\u00f3 este juego basado en una idea de Steven Spielberg. Me pic\u00f3 la curiosidad porque era una de las pocas aventuras cl\u00e1sicas de LucasArts que no hab\u00eda jugado y fui a ver cu\u00e1nto costaba en Steam. Costaba 6 \u20ac pero lo mejor es que ya la ten\u00eda en la bilbioteca as\u00ed que me puse a jugarla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay que reconocer que una de las grandes cosas del PC es esto. \u00a0Si en lugar de eso me diera por jugar a un cl\u00e1sico de PSX como Crash Bandicoot mal lo llevar\u00eda a menos que tirara de emulador o desenterrara la PSX. Lo de que no haya retrocompatibilidad y que, al final, todos los juegos terminen en el PC, es una gran ventaja.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Eleg\u00edas al PC aparte, \u00a0no todo es perfecto. La versi\u00f3n de Steam funciona perfectamente y a la primera pero viene solo en ingl\u00e9s,. Cuando se public\u00f3 en Espa\u00f1a no solo vino traducida sino doblada. Una r\u00e1pida b\u00fasqueda por internet, una h\u00e1bil sustituci\u00f3n de archivos y el juego ya habla en castellano.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RmwGSpz9bLg\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2021-06-2016%2014-02-46-306_zpswxiqzuwx.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2021-06-2016%2014-02-46-306_zpswxiqzuwx.png\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego se desarroll\u00f3 a partir de una idea original de Steven Spielberg para su serie de cuentos asombrosos, pero como se iba de presupuesto, decidi\u00f3 convertirla en videojuego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La tierra est\u00e1 a punto de ser destruida por un meteorito y la NASA manda una expedici\u00f3n al meteorito para desviarlo de su \u00f3rbita y que no se estrelle. \u00a0 Si a alguien le recuerda el argumento de Armaged\u00f3n, que sepa que el juego es dos a\u00f1os anterior y que, lo que\u00a0tardan dos horas y media en contar en el film en media hora se liquida en el juego y los protagonistas, el comandante Boston Low (Robert Patrick, nada menos que el T1000 de Terminator 2), y sus compa\u00f1eros son trasladados a un lejano planeta. Intentar volver a casa ser\u00e1 el nuevo objetivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2021-06-2016%2019-23-46-865_zpssyp0fvp8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2021-06-2016%2019-23-46-865_zpssyp0fvp8.png\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un objetivo m\u00e1s que dif\u00edcil, teniendo en cuenta que todo el entorno es alien\u00edgena, as\u00ed como las inscripciones y diagramas que se encuentran al investigar, aparte de criaturas peligrosas, derrumbes mortales y cristales de vida que no est\u00e1 muy claro que lo sean. En ese aspecto recuerda a grandes cl\u00e1sicos de la ciencia ficci\u00f3n como P\u00f3rtico, de Frederik Pohl.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia es lo mejor, por supuesto, con suficientes giros de gui\u00f3n como para no poder desengancharte del juego, pero es que la ambientaci\u00f3n es sensacional. Los dise\u00f1os de la civilizaci\u00f3n son perfectos, adem\u00e1s hay much\u00edsimos escenarios, pero la m\u00fasica contribuye enormemente\u00a0con temas que se adaptan a lo que est\u00e1 pasando gracias al sistema iMuse de Lucas Arts. Los temas son todos ellos realmente excelentes, obra del Michael Land, el genio detr\u00e1s de la m\u00fasica en los Monkey Island, Indiana Jones o Bard&#8217;s Tale, por ejemplo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2021-06-2016%2019-47-45-507_zpsvzkqh61a.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2021-06-2016%2019-47-45-507_zpsvzkqh61a.png\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los gr\u00e1ficos est\u00e1n muy trabajados, pero veinte a\u00f1os son veinte a\u00f1os, as\u00ed que a d\u00eda de hoy es una aventura gr\u00e1fica pixel-art de una calidad superlativa. Adem\u00e1s, tiene secuencias de animaci\u00f3n que recuerdan a las de Don Bluth. La ventaja es que hablamos de pixels y no de pol\u00edgonos. Los juegos con p\u00edxeles y fondos dibujados a mano como es el caso aguantan much\u00edsimo mejor el paso del tiempo sin que pierdan su belleza al contrario que\u00a0los primeros juegos con pol\u00edgonos que quedan trem\u00e9ndamente feotes vistos en la actualidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por otro lado, gran parte de la caracterizaci\u00f3n de los personajes es a trav\u00e9s de los di\u00e1logos y Orson Scott Card (El juego de Ender, La voz de los muertos) , en una de sus escas\u00edsimas participaciones en un videojuego se encarg\u00f3 de dialogarlo, como ya hizo en Monkey Island.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia es apasionante y es el principal aliciente para un juego con algunos puzzles realmente retorcidos a los que te enfrentas sin pistas previas. EL sentimiento de sentirse solo y de frustraci\u00f3n por no entender lo que pasa en el nuevo planeta debi\u00f3 estar muy conseguido en su momento. En la actualidad\u00a0a esos sentimientos se une la fuerza de voluntad necesaria para no\u00a0buscar la soluci\u00f3n en Internet. De todas formas, son un par o tres puzzles, el resto responden a una l\u00f3gica normal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego en un momento dado te da la oportunidad de ser fiel a tu palabra o no, d\u00e1ndote do posibles finales. En realidad se diferencian muy poco \u00a0pero queda bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2022-06-2016%200-45-24-850_zps2mosqxep.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%2022-06-2016%200-45-24-850_zps2mosqxep.png\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por cierto, tiene huevo de pascua despu\u00e9s de los cr\u00e9ditos. Eso me recuerda que lo tuve que ver por internet porque el juego funciona a la perfecci\u00f3n pero se rompe en medio de los t\u00edtulos de cr\u00e9dito.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a su duraci\u00f3n, en tres d\u00edas me lo he terminado, pero porque me ha enganchado como hac\u00eda tiempo. \u00a0Seg\u00fan Steam, me ha durado unas 12 horas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muy, muy recomendable, es una de las aventuras gr\u00e1ficas con mejor gui\u00f3n que he jugado, as\u00ed como de las m\u00e1s adultas, con un apartado t\u00e9cnico puntero en su \u00e9poca y que se mantiene aceptablemente bien desde el punto de vista actual merced a un gran dise\u00f1o y una gran m\u00fasica. Juegazo digno de figurar en cualquier antolog\u00eda de aventuras gr\u00e1ficas y el canto del cisne de la era dorada del g\u00e9nero hasta su reciente resurgimiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estaba hace tres d\u00edas leyendo tranquilamente la MIcroman\u00eda cuando mencionaban que hace 20 a\u00f1os sali\u00f3 este juego basado en una idea de Steven Spielberg. Me pic\u00f3 la curiosidad porque era una de las pocas aventuras cl\u00e1sicas de LucasArts que no hab\u00eda jugado y fui a ver cu\u00e1nto costaba en Steam. 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