Mis veinte videojuegos favoritos

 

 

20 videojuegos

Como parte de la iniciativa de Zona Delta de tener un listado de los videojuegos favoritos de la comunidad de blogueros, hice mi lista y no fue nada fácil.

Miré cerca de 2000 juegos para no poner solo los primeros que se me ocurrían sino también refrescar la memoria con juegos que hacía muchos años que no había jugado pero que en su momento me parecieron lo mejor, y, con la perspectiva del tiempo ver si realmente son tan buenos.

La lista finalmente incluye juegos de Sega Megadrive(1), PSX (1), Xbox 360(3), PS3 (3) y PC (12).

También hay variedad en cuanto a los géneros, pues hay arcade, MMO, JRpg, Rol,  Aventuras, aventuras gráficas, futbol, fps multijugador, aventuras, ciencia ficción, boxeo, fps, estrategia y sandbox.

En cuanto a las fechas van desde 1991 hasta 2012, es decir, veinte años para veinte juegos y también hay que ver que no hay ninguno incluido de la nueva generación de consolas.

A continuación el ranking: Sigue leyendo Mis veinte videojuegos favoritos

Las nuevas series: El ministerio del tiempo

el ministerio del tiempo

Creo que es la primera entrada que escribo sobre una serie española. También es verdad que generalmente las series que suelo reflejar aquí tienen una temática fantástica, de ciencia ficción, terror, aventuras o policíaco, que va más en la línea con el blog.

Sigue leyendo Las nuevas series: El ministerio del tiempo

Darth Vader 1

Continúa el re-lanzamiento del universo Star Wars con la serie del personaje más importante, el auténtico icono de la franquicia.

Hay que recordar que en este relanzamiento solo es válido lo contado en las 6 películas (sí, Jar-Jar Binks es canónico) y  Las guerras Clon.

Después de los dos números editados de la serie Star Wars comienza la colección de Darth Vader en al que este ha de afrontar su fracaso por la reciente destrucción de la Estrella de la muerte.

Sigue leyendo Darth Vader 1

Remakes, remasters y timos

Resident evil

¡No es fácil distinguirlos porque los tres parten de una misma base: un juego que, cuando era original, tuvo mucho éxito y dejó una huella en los jugadores.

Hay un componente de timo importante, de sentirse bastante estafado o de que se aprovechan de que seamos fans de ciertos juegos  los jugadores de consola por parte de los editores con estas «nuevas» versiones de los juegos.

Los que llevamos años jugando y hemos jugado con la PS2 teníamos retrocompatibilidad con los juegos de PSX.  Los que compraron la PS3 de 600 € llegaron a tiempo de disfrutar de la retrocompatibilidad con PS2 y los que tuvimos la Xbox 360 hemos podido jugar juegos de Xbox. De hecho, me jugué el Halo 2 de Xbox en ella.

Sigue leyendo Remakes, remasters y timos

Las nuevas series: 12 Monkeys

Las series adaptadas de películas no son algo nuevo. De hecho ahora mismo se emite Fargo, que ha arrasado en premios durante todo el año, Hannibal o The Bates Motel.

En este caso, comparte el nombre de la famosa película de ciencia ficción de hace veinte años de Terry Gilliam y de hecho son los guionistas de la película, David Webb Peoples (Sin Perdón, Blade Runner) y Janet Peoples los que guionizan la serie, al menos los cuatro primeros capítulos.

Sigue leyendo Las nuevas series: 12 Monkeys

El síndrome de Diógenes Digital (XIV)

Hoy me apetecía hacer algo distinto. Las aventuras gráficas son un género muy minoritario. Durante una década fueron el juego más avanzado que se podía jugar, con unos gráficos incomparables respecto a cualquier otro representante de cualquier género, pero eso no importaba porque la clave era una gran historia y dificultades que desafiaran la inteligencia para avanzar. Cuando las aceleradoras gráficas se impusieron y empezaron a mover polígonos que permitían otros juegos más avanzados técnicamente, otros géneros como los FPS superaron claramente a las aventuras gráficas en las preferencias del público. Afortunadamente, estas sobrevivieron pues desde el principio de los tiempos al ser humano le ha gustado que le cuenten historias y, si podías vivirlas y resolverlo gracias a la inteligencia, mejor aún.

El caso es que me apetecía probar todas las aventuras gráficas que tenía pendientes en Steam, dejando aparte Goodbye Deponía que espera pacientemente su traducción, y eso he hecho. Once aventuras distintas ante vuestros ojos, casi todas de nueva hornada, casi todas de gran calidad y varias de ellas con temas similares aunque resultados muy distintos. Si queréis echar un vistazo a varios de los recientes representantes de uno de los géneros más antiguos de los videojuegos, aquí los tenéis. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XIV)

El síndrome de Diógenes Digital (XIII)

Continuando la cruzada, perdida de antemano, de jugar todos los juegos de mi biblioteca de Steam, aquí van mis impresiones sobre diez juegos que van desde Indies a AAA y desde simuladores a FPS pasando por juegos de estrategia. Alguna obra maestra me he encontrado y donde menos me lo esperaba. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XIII)

Las nuevas series: Ascension

Son los años 60. Kennedy es presidente de los USA . La carrera espacial está en pleno apogeo. Las dos superpotencias tienen el inédito poder hasta entonces de poder destruir el mundo y ya ha sucedido la «Crisis de los misiles» de Cuba. Todo esta base lleva a tomar una solución, lanzar una nave espacial, la «Ascension» que en realidad es un enorme arca con 600 personas que vayan a Proxima en Alpha Centaury para establecerse en el planeta que vieron en la tierra que podía ser habitable. El viaje dura un siglo, así que los colonos que parten no verán el planeta.
Ya han pasado 51 años y están llegando al punto de no retorno.

Este es el interesantísimo planteamiento que tiene la nueva miniserie de SYFY.

Sigue leyendo Las nuevas series: Ascension