Star Wars. Episodio II. El ataque de los clones

El problema de las trilogías es siempre el capítulo de en medio. El primero presenta la historia y crea toda la expectación, el último resuelve por fin la trama pero el de en medio sirve únicamente de puente. En el Teatro y normalmente en el cine hasta que llegaron las trilogías, las obras se dividían en inicio, nudo y desenlace. El Episodio II de Star Wars es el nudo. No tiene un inicio real ni un final real, solo pasan cosas durante dos horas y veintidos minutos para dejarlo todo listo para el final de la trilogía. Ahora bien, si en el nudo es donde está todo el meollo, cosas importantes que harán que la historia acabe como acaba, ¿esto se cumple con El ataque de los clones?

En buena medida sí.

El ataque de los Clones en buena parte intenta no repetir los mismos errores que en la primera película y eso hay que concederle que lo logra, aunque haya otros que pesan casi tanto.

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Star Wars Episodio I: La amenaza fantasma

En estos últimos años está de moda ser friki, cosa que me sorprende muchísimo. No creo que la gran mayoría de los que me leen sean frikis por moda sino porque sus aficiones y gustos coinciden con lo que otros ha decidido llamar frikismo.  Sin embargo, hay una corriente de postureo que se hacen pasar por frikis a los que yo le ponía la Amenaza Fantasma para que entienda lo que implica ser friki. Porque hay pocas películas más bobaliconas, mal contadas y con más entusiasmo por pegarse un tiro en el pie que esta. Mi buen amigo el Sr. Rubio hizo una crítica positiva y argumentada que podéis leer aquí, que, a pesar de mis terribles recuerdos, me hizo pensar que una revisión de la película, ahora que he empezado el maratón previo al estreno de El despertar de la fuerza,  me haría mejorar mi opinión sobre ella.

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El síndrome de Diógenes Digital: Especial Star Wars

Tengo muchas esperanzas en la nueva película. Cuando George Lucas decidió continuar su maravillosa trilogía original con tres precuelas, me interesaron, claro, y las vi, pero creo que muy poca gente defenderá estas por encima de las primeras. Infantiloides, mal contadas, no fue una trilogía ni siquiera digna. Después vendió todo su imperio a Disney y parecía la debacle.

Pero Disney se ha dejado de tonterías y ha hecho dos cosas muy valientes.

Primero, ir a contar lo que los aficionados llevan treinta años queriendo saber: Qué pasó después de El retorno del Jedi.

Después ha ido a escoger al mejor director de ciencia ficción actual.

J.J. Abrams, que cogió una franquicia agonizante como fue Star Trek y le dio la vuelta a toda la historia consiguiendo que los fans aplaudiéramos entusiasmados porque no hizo borrón y cuenta nueva como si no hubiesen existido todas las anteriores historias sino que utilizó una pirueta argumental para dejarlo todo nuevo.

Un gran director y una gran promesa.

Aprovechando tan magno acontecimiento vamos a tener este mes unas cuantas entradas dedicadas al universo Star Wars. Concretamente hoy vamos a hacer un pequeño repaso a algunos de los juegos que  se han publicado en los últimos 30 años. En todos estos años se han realizado una gran cantidad de juegos que han acompañado, complementado o contado historias desconocidas del universo Star Wars. De toda esa enorme cantidad de juegos hemos escogido once no porque fueran los mejores o peores sino porque no los había jugado aún.

Vaya por delante que el nuevo Battlefront no está porque creo que es una vergüenza el precio y lo que frece a cambio. Lo probé en la MGW y era divertido, pero sin campaña y a precio exorbitante para el poco contenido con el que sale, aún tienen la desfachatez de pedir 50 € más para poder tener los demás contenidos que han hurtado al juego para venderlos como DLC. Además, dentro de unos años,  cuando cierren los servidores, no tienes nada. Un Timo y no me presto, menos aún cuando las críticas han sido tibias, teniendo apenas un 72 en Metacritic, muy inferiores a prácticamente todos los juegos hoy comentados. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital: Especial Star Wars

Star Wars Rebels: El asedio de Lothar

En el mes de Star Wars parece apropiado hablar de la nueva temporada de la única serie regular de Star Wars que se emite actualmente. Además, el comienzo de la segunda temporada es espectacular, con un episodio doble que dejará babeando a los fans.

La primera temporada fue un sorpresa muy agradable, como comenté aquí, terminando con la aparición estelar de Darth Vader y el cómic de Kanan, el último Padawan que se publicó entre la primera y la segunda temporada y del que hablé aquí, nos dieron las claves de porqué es como es Kanan.

En este capítulo, Darth Vader llega a Lothar para someter a los rebeldes por orden del emperador. Veremos a Vader utilizar los métodos de crueldad que le caracterizan con el fin de atrapar a los rebeldes, sea sacrificando a dirigentes del Imperio en Lothar, sea masacrando pueblos enteros.

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El síndrome de Diógenes Digital (XXII)

Nueva entrega, en este caso con muchos juegos desconocidos, no muy prometedores pero algunas veces se encuentran joyas entre este tipo de juegos. Mucho Indie entre ellos. Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital (XXII)

El síndrome de Diógenes Digital (XX)

Vigésima edición de esta iniciativa espeleológica en busca de grandes juegos en mi biblioteca de Steam.  En este caso con algunos grandes juegos, algunos juegos independientes y algunos antiguos juegos remozados para la actualidad. Muy interesantes todos, en cualquier caso.

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Regreso al futuro: El juego

Antes de hacerse inmensamente popular gracias a su juego de The Walking Dead, Telltale ya había realizado algunas muy apreciables aventuras gráficas. Concretamente en 2010 dieron un hábil golpe de mano y consiguieron la franquicia de Regreso al Futuro.

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El destino de Júpiter

O cómo tirar dos horas a la basura.

Como dije en la entrada dedicada a Sense8, no soy fan de los Wachowsky desde Matrix. Me pareció magistral la primera y pude ver las dos siguientes aunque me parecieron muy inferiores. El caso es que Sense8 me enacntó y decidí probar con esta. Sobre el papel no pintaba mal, una peli de ciencia ficción por unos especialistas en ciencia ficción que, además, escriben la historia que querían contar, y con Channing Tatumu y Mila Kunis bien arropados por secundarios como Sean Bean, Eddie Redmayne o la preciosa Tuppence Midleton. Además, con un holgadísimo presupuesto de 176 millones de dólares.

A continuación comentaré qué tal les ha quedado la «cosa».

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Video Games High School

Los efectos secundarios de Netflix. La gente ve cosas que antes no veía. Desde series underground como Bojack Horseman a películas de calidad como Neasts of No Nation.

No iba a ser menos y buceando por el catálogo inicial, bastante espectacular, de Netflix España me encontré con la serie del título Video Games High School.

A ver, me cuentan de qué va y seguramente no me lo hubiese plantead teniendo la suerte de poder ver Orphan Black o Narcos pero le di al play y aquí estamos.

El auge de los E-sports en un futuro ha crecido hasta niveles comparables a los de la Liga de fútbol española o la NBA. Los pro-gamers son auténticas estrellas con grupies, programas de televisión y una admiración sin límites.

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